这世界的生物学和物理学走的不是咱这一套,散了吧
剧情线太散,导致抓不住主线故事核,确实就是人物齐齐登场亮相的完结篇。
又一部情怀回忆杀,看出来多部侏罗纪的老梗彩蛋算是唯一的欣慰吧
我看的是侏罗纪世界还是人文景观哲学电影?我不需要生存还是毁灭,只想爽一下啊!环球在干啥?暑假第一部直接踩雷…
大片拍的没有让人肾上腺素爆发那就是铁定失败的事实。其实也没有那么糟糕,动作和jump scary有几处处理的很不错,洞穴,飞车,密室蝗虫。当遇上文戏一切行为都见光死,干脆就是铁直不拐弯的反派和潜伏的正义使者。没看过之前的世界或者公园系列也无关紧要,在与强大的动物之间共存的地球人类依旧贪婪斗争的依旧没有丝毫改变的意图。用两个半小时拍要与大自然和谐共存的电影,我怎么不去看纪录片呢?还有啊,全世界是不是只有中国观众对imax 3D有执念啊~!?
在恐龙面前,人类的优越感面临了挑战,无力战胜却高唱和谐共处,难免假大空,故事无非以居心不良的人和弱肉强食的恐龙构成威胁,坏人早晚自食恶果,被恐龙消灭,而恐龙总是只顾同类掐架,好人就这么安然无恙,搬出初代三人组,只是让好人团变得拥挤。
以及冗长枯燥的双线叙事合并到一起,太生硬。
感觉恐龙就单纯道具龙,出来吓唬吓唬人,情节就不说了,整体还是挺刺激。就勉强OK确实难以超越。
众所周知,所有大型凶暴掠食动物都具备一个共性——弱攻击性。没错,越凶暴的动物攻击性越低,在自然界,鬣狗攻击性非常强,狼次之,豹子和熊再次之,狮子和老虎攻击性最弱。为什么,这由食物链和基因本能决定,越强大的动物越容易获取食物,所以它们在吃饱之后,攻击性会极大减弱,反之,弱小动物获取食物很困难,比如鬣狗和狼,即便吃饱了也要杀死看见的猎物存储起来,宁可放烂吃腐食。
世界三部曲与公园三部曲构建出了完整的侏罗纪宇宙,新老主角共同在这个故事里和恐龙写出最终章。
故事终归还是发生在公园里,为啥要强行给蝗虫加戏。
就这?我分了三天看掉的,每次看都是困意袭来,实在看不下去,惊险刺激,元素繁多的侏罗纪公园没了,成了这?生化危机的模式,还是半吊子的,贼无趣就是了。
套路叠套路,再加点美式尖叫,遇到事情先不动,尖叫完了再说……
3D电影只有字幕是3D
不要带脑子!不要带脑子!不要带脑子!然后直接感受恐惧就完事了,毫无剧情,但是看恐龙追逐真的会窒息。
还有就是结尾处理得比较仓促,它明明可以做得更好,但最后的十几分钟里像极了周五下午临下班摸鱼赶工做出来的敷衍产物。
跟速度与激情系列、金刚系列、复仇者联盟系列一样,越到后面的套路就是天南海北取景,实际的剧情乏善可陈。老专家组的剧情线完全没意思,硬是引入蝗虫的线,只是为了打情感牌以及和萝莉串起来。克莱尔和欧文青年组的剧情线还是不错的。有几个片段设计得太刺激了,欧文在雪原上骑马牧恐龙、克莱尔欧文一伙躲避暴虐龙追捕、克莱尔在剪刀手恐龙的威压下慢慢没入水中。
巨獸震撼感+系列作品慣用的情懷紅利,中間一段馬耳他有些出人意料,不過能看地中海壯美的景色總是好的,比看內華達阿拉斯加的粗獷山林,美得多了
以及冗长枯燥的双线叙事合并到一起,太生硬。
【6.2】
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