把一个没有摔跤经验的怪兽变成一个摔跤选手的故事。
动画片都有低谷和结尾的高潮,哈哈,套路得很但很减压
这俩小犄角 真是黄鼠狼下耗子 派拉蒙还得加把劲儿
无功无过常规及格 美国动画进入了某种瓶颈怪圈 拾人牙慧也好 励志鸡血无能也罢 有种流水线上马马虎虎糊弄下的得过且过感 就连所谓的反派变坏的东西都显得不那么面目可憎 还能博得某种理解和认同(拆体育馆是商业行为 他错在说出来了)包括人兽两父的不知所踪为第二部打的一波潜在伏笔都特敷衍 哈哈 但我关心的点是这么多庞然大物 吃喝拉撒怎么解决 多大一坨有机肥料 农场签个战略协议 赚到了呀
剧情过于俗套,剧情推动生硬,人物塑造纸片化,故事内容缺乏深度,大众情感不符合常理。
比较程式化的故事,整体中规中矩,看不到亮点,看看无妨。
剧情过于简单,逻辑生硬,但孩子看的开心就好
内核和内容非常枯燥和空洞,设定不严谨太俗套,剧情实在是过于低龄化,动画效果也很普通。
体育竞赛现场直播感很强,不管是摔跤还是跳舞,气氛挺嗨,怪兽也蛮可爱的。要快乐,要赢,记住,做自己就好了。
剧情无聊 角色不讨喜 再加上 政治正确的主角
很励志但也很理想化,让一个非专业选手干掉金腰带,确实是拍给孩子们看的
他爸呢?怪兽爸呢?火鸡为什么放他回来比赛?人物成长有弧度吗?最后变成怪兽斗舞了?PS怪物好丑
出乎意料的难看,及格线以下的作品。故事线谈不上精彩,转折也很生硬,如同小学生的流水账作文!
这个时代就是写不出冲突了是吗 没有二元对立的时代 就没有伟大的冲突了吗
技术性的不满是可以再剪几刀,有些镜头拉太长并没有情感留白或者余韵不尽的收效,但剪辑又并没有很糟糕,好几次闪回都很出色,制造了时空穿梭所特有的信息提醒功能,但最出色的必定是题材:二战幸存者故事永远可以警示人性中的残忍和坚韧。残忍的是“斗兽场”式的擂台、纳粹党卫军拿犹太人取乐以及拳击赛败者直接枪毙的嗜血,让人明白军官与拳击手之间的关系并不是“农夫与蛇”,而是冰冷的权力威吓,拳击手并没有讨价还价的空间、树林里射向德国军官的子弹是自卫且正义的子弹;坚韧则是哈夫特与扬在擂台上的交锋(“不要死在德国人手里”),集中营的犹太人之间分享的那些悲伤的笑话则构成了面对惨痛现实的自救,而莉亚和米利亚姆都是他的一生所幸与一生所爱,前者是活下来的动力,后者令千疮百孔的灵魂复又长出新肉。幸存者并无法抹除受害者烙印。
前半段非常扎实,本·福斯特应该直接后台领取奖杯。
叙事信息量几乎为0的一部动画,看一个场面跟看全片的作用是一样的。
剧情过于俗套,剧情推动生硬,人物塑造纸片化,故事内容缺乏深度,大众情感不符合常理。
这完全是看开头就可以猜到结尾的儿童动画电影 联想到铁甲钢拳 铁甲…但是怪兽除了摔跤和做主持应该还有其他更多选择,没设计出来,感觉有点局限
轻松小喜剧,一家子兜兜转转还是一家子,太多巧合满满套路,但就是简单嘛
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