快放到一小时再看就成,雇佣兵的悲哀,想想乌克兰讨生活的那些人,一言难尽啊!其实后面也没啥,索然无味!
扎克感觉为了转型演技派最近演了好多毁形象的电影,可惜本子都不太好。脏兮兮的还是有星星一样明亮的眼睛呀。
男主脑子里不多的理智也和水分一起蒸发走了。
还是差那么点东西。代入感很强,如果自己陷入那种局面估计也好不到哪去。很多人说男主贪婪,但中途他曾敲下一块金子准备走了,但又对本地男心存希望。逻辑上还是有点不通,两姐妹是在这儿守着金子吗,还是她们偶然路过?
结局会是如何?
淘金版《荒野求生》,巨大利益面前的搏命挣扎……虽然猜不到结局,但还是感觉知道结果……
动作枪战戏简洁有力度,很不错。可惜剧情也“简洁”得过分了,传统套路毫不修改直接用,连支线都没有。
故事讲的不够完整,甚至有点啰嗦,但好在气氛做的够足,颇有当年《谍影重重》的味道。
人为财死,鸟为食亡;螳螂扑蝉,黄雀在后;利令智昏
看着太难受了,干燥,没水没食物,很不舒服的感觉。。
人为财死,鸟为食亡。茫茫大漠,从天而降的巨大金矿,你该怎么办?一个能精彩的点,但是没有完成一个精彩的故事。
两个贪婪的蠢批,坑填上一起回去租拖车不就行了吗?
灰灰色畫面⋯很棒👍
人为财死。欲贪过强,放弃了能生还的机会。后面两个女人有点突兀,没有那两个女人会更好一些,或者她们发现的更早?
Our reputation is the only commodity we got in this game
剧情中规中矩,无惊无喜,结尾无反转无意外。
为了金子啥也不要了,最后也啥都没有得到。同伴看着他死,下车还让给射死了。
其他都不错,就是剧情太垃,看完毫无波澜,惊悚不惊悚,深度没深度,更是被男主作死行为弄懵逼了
的确很像等待戈多!中间一个小时真的太绝望了
7分,在那种一望无际的沙漠里,夜晚的黑暗前所未有地浓重,对未知的恐惧被放大到极点,这时距离你50米内的任何动静都令人紧绷精神,这对于小成本的取巧设计很重要,比起花钱盖一栋闹鬼大宅来得有创意,可惜角色设定太扁平了,也没什么值得深挖的内涵,纯碎是沙漠里的丛林法则,那对姐妹的设定有点牵强,一个久经沙场的狩猎者,被一记闷棍拍死。
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