如果所有人都像配角们一样的正常速度说话做事,可以缩短一半时长,不是所谓剧情拖沓,是语速和行动拖沓
242分钟的电影打了13把王者,输了9把赢了4把
如果当初我在电影院看到的是这个,我得多开心啊。 (更新:实在看不下去了,有些人的指责太令人困惑了,请问好莱坞有什么导演,能够在电影里有四五个角色没有介绍过的情况下,将其背景故事完美融合进主线,并且保证主要脉络的观感极其清晰的?华纳急功近利地选择这样的立项顺序,导致了想要实现,就不得不添加这几个角色的故事,去勾勒他们,这难以避免地使得影片时间增加,故事出现一些问题。一般的电影只需要聚焦在核心的几个角色上,并且以主角为核心,但是这种集结漫改电影的难度在于,尤其是大多数没有铺垫的情况下,如何让每个成员都要有血有肉?至于喷达克赛德弱的,更加困惑了。这达克赛德明明是被宙斯、阿尔忒弥斯和阿瑞斯几个神联手打败的,转眼变成了,被人打败的,醒醒,这三个都是古代旧神,极其强大,宙斯一个闪电一劈就把母盒分开了)
但凡你经历过公映版《B.V.S》和《正义联盟》的扑街观影体验,与及对比了扎导剪辑版,你都会跟我一样,华纳一定是跟DC有仇吧?哎,言归正传,看完四个小时的导演剪辑版,我不禁感叹超英电影再次到达了一个全新的里程碑啊,这就是一部充满野心的史诗级漫改大作呀。特别是文戏部分可以说是近十年来漫改电影都难以望其项背,毕竟在正义联盟之前,这些首次集合的英雄基本都还没有个人独立电影,所以能做到把每个英雄的人物性格都拍得丰满且可信就很看导演的功力了,特别是钢骨这个人物的塑造就特别成功,片尾他听着父亲的留言,观众是很容易引起共鸣的。而电影风格而言,除了扎导标志性的暴力美学渲染和世界名画构图语言以外,最为突出就是他对暗黑风格的把控了,影片整体而言可以打到9分的,剧情饱满,既交代了过去也埋下了很多伏笔,超期待下一部啊
院线版看得稀里糊涂的地方基本都理顺了,三个新英雄的戏份安排也很有节奏,基本跟着主线走又不会互相抢戏,笑料的安排很自然,小闪真的又可爱又勇敢哭死了。从故事重心来看这部的主轴其实是钢之炼金术师钢骨,起源和主线绑定了。没想到郑恺戏份乱多(配角而言)。还有挺多想说还是不剧透了可惜没有后续了!!
导演是怎么做到把电影拉长一倍还没什么干货的?
3.18 去年疫情在家荒废了许多爱好,包括看电影,包括看这些英雄,高中时候包括刚上大学时候追着看的这些超英们,随着时光的流逝给我渐渐的淡化了,在家的时候就只看了一部逐星女。今天看完真有一种爷青结的感觉,这部正义联盟曾是很多人的梦想,不管是6人7人还是8 9 10人,应该都不会再集结了。化作历史长河中一颗星星的电影,永远不会再聚集的联盟,我回不去的青春。
比院线版好是没疑问的。尽管主线剧情一样,但1变2的片长,叙事顺序大变(章节式分段,严格来说叙事结构是剧而非电影),剧情到角色塑造都更加完整和丰满,少了尾灯那些插科打诨,暗黑风格更趋统一(调色和超英电影罕见的1.33:1原画幅输出),而且扎导也为后续DC宇宙做了铺垫和伏笔,更多角色的登场和那些可理解为梦境或平行宇宙的末世场景(故事线),野心和格局不是快餐化的院线版能比的,可惜的是或许没后续了。不过被口诛笔伐的尾灯也有点冤,本就是个来救场的执行者做了份内事,重写重拍+素材取舍剪了个更适合院线发行的快节奏商业片版本,槽点比较大也就是直搬了漫威那套过来,最大的锅还是得当时华纳高层来背,7.5。(这版中,仍觉得神奇女侠被削弱得太多了)
【7.5=】虽然前一小时节奏成灾难,但后面从钢骨小闪的人物塑造到结尾大战的完成度,的确可以算被翻案了。只能说服一下自己或许是扎导想给我们看的太多,其实做成2小时40分的院线版可能是观感最好也最中庸的做法。相比于17版,最令人欣慰的是风格终于统一了,不再有莫名其妙的尴尬时刻以及恶俗笑点,从危机面的展示到主角关系的调和,终于让人感觉到了这是一部英雄集结的大体量电影。大部分的优点也是将17版不及格的地方做到了原本应有的水平。如果要说扎导真加入了什么不一样的灵丹妙药,倒也没太看出来(不过小闪逆转那里真心燃)。只能说,超英联盟这种题材还是太难拍好,在这种基础下,能让人觉得在电脑前(或影院)坐了一下午还算值,那也就没太多可苛责的了。
蝙蝠寻找正义的影子,罪人等候黑暗的原谅。神女点燃历史的火种,人类守望英雄的回归。用坚不可摧的身躯对抗深入骨血的伤痛,用来去如电的速度逆转暗无天日的轮回。穿越千年的杀戮与恐惧,即将卷土重来。拼死一搏的勇气与坚韧,终将力挽狂澜。这本该是一场正义史诗的盛大启程,却成为英雄传说的最后告别。在故事深度和故事性上被《守望者》吊打,但依然值得五星,为什么?因为如果不是华纳瘦驴拉硬屎,非要在推出英雄个人电影之前先一步推出正义联盟,这部电影一定不会是这样。不必呈现英雄身世,会有更多的时间来刻画反派,而不至于让荒原狼的塑造如此单薄。但即便在如此苛刻的剧作环境下,扎导还是用最圆满的方式完成了这部作品,respect!看着黑白色的海报,心里一阵阵的叹息:世界不欢迎你的黑暗,因为它本身足够黑暗。再会,扎导。再会,正义联盟。
4.全片最出彩最让我印象深刻的几个片段分别是①亚马逊女战士传递母盒。②远古大战达克赛德。③闪电侠救黑人女。④闪电侠逆转时空。
4.全片最出彩最让我印象深刻的几个片段分别是①亚马逊女战士传递母盒。②远古大战达克赛德。③闪电侠救黑人女。④闪电侠逆转时空。
有人说过扎导是被传统片长限制才华的鬼才导演,几部导剪电影看下来,至少我是认同的。也不得不说,如果没有韦登的院线版,正义联盟达不到今天这个分数,在韦登的JL里,几乎抹去了所有英雄的高光时刻,而这些高光并非是在两个小时左右展示不出来的。在导剪中,几个英雄的人物弧光得以展现,甚至连荒原狼都不再脸谱化,显得更为真切。大家诟病的配乐,我倒挺喜欢的,女侠的悲壮,蝙蝠侠的复古,都让我印象深刻。4个小时的时长在观影中也过得非常快,甚至一度期望它不要结束。我个人戏吃透扎导的画面与调性,所以在大量的升格镜头在我这里算优点。从第一部MOS到今天的导剪JL,庆幸每一部都去电影院体验了一次,导剪来之不易,感谢大家的付出。
前后两场大战有了史诗的感觉,尤其是后面闪电侠逆转时间,十分震撼。感觉这一版多了很多英雄们与身边人的羁绊情感刻画,如超人和露易丝、钢骨和爸爸、闪电侠和爸爸等,这些感情也是他们成为英雄的一个基石,同时也是“英雄也是人”这个论点的一个有力论据,这是不错的。不过我觉得慢动作镜头用得有点多了,其实像神奇女侠出场那段的快动作场面看得还是很爽的,可以多点,btw女侠往空中扔炸弹的一幕绝美。结尾蝙蝠侠的梦信息量与震撼程度等于前面的所有:超人的黑化,海王和哈莉奎因的死,与丧钟小丑的联手,神奇女侠的失踪……要是有下一部就好了。
3.5。是扎克·施耐德最長的一部電影,同時也是施耐德DC三部曲中內核最弱的一部,以及最卡通的一部。儘管尾燈把《正義聯盟》搞成了一坨漿糊,但仍不能忘記他在《復仇者聯盟》第一部建立起來的以羅漢片為架構的超英群戲標準。首刷我不認為導演剪輯版解決了冗長的招兵買馬過程,雖然這個過程得到了豐富,但並沒有更有趣。增加了信息量,提升了打擊感,去掉了爛俗笑話,讓電影看起來不像是部糖水電影,也讓荒原狼不只是個無腦反派。但這一切只是讓《正義聯盟》更適合漫迷狂歡,而沒有使《正義聯盟》像前兩部一樣完整且自成一體。四個小時不長,可是除了滿足粉絲看到足本內容以外,更重要的,構建起正義聯盟的氣息和凝聚感,這部電影似乎沒有做到。徬佛正如扎導所說,這並不是DC正統宇宙中的一部分,而是屬於一個平行時空里,由無數粉絲凝結成的心願。
看了之后嗨到不行!
《指环王》后最具神话史诗气质的电影,不急不慢的叙事很稳;音乐大气,而且几个小时一路串联,对气氛营造很关键;人物发展完善很多,尤其是赛博。 //// 较弱的线还是超人,情绪有些强行催化,刚好也是最接近院线版的部分。 //// 这一版出了之后DC宇宙主心骨坚实不少,多个新角色的出场可以衍生许多故事,格局大了很多。
奥特姆,是扎克·施耐德的丧女吗?用四年的时间去完成最后的悼念,泪目了……
比如爹为狗死,比如我妈是玛莎,比如这次的蝙蝠侠手接超人镭射眼(有人想拿手套材质说事的,你们是觉得超人不会转眼珠吗?以及荒原狼的盔甲都抵不住镭射眼攻击,你们能接受阿福发明出更牛逼的材料,那你们和扎克真的很配)。
导演是怎么做到把电影拉长一倍还没什么干货的?
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