《玩的姐姐》是女性体育明星们为了活动而放弃了这段时间的生存,挑衅着“玩”的节目。背负着“大韩民国代表”的极重包袱,度过了不容许受伤和小失误的剧烈已往的选手们,通过新的多样的挑衅和治愈,学会了怎样玩耍。
正兒八經的鬼片,有點昆池岩的意思,但是有點鬆散趕腳~結構不緊湊~但也算可以消磨打發時間~
怀念以前韩国恐怖片类型各异,还能开着灯拍的年代
Où puis-je regarder ce film ?
这么好的鬼片才5.5?多给恐怖片一些宽容吧!恐怖气氛拉满,节奏也很快,情节也比较出其不意,好几次都被吓到,很久没有遇到这么好的作品啦。瑕不掩瑜!
作为会看之物和被看之目光的铁塔,以注视功能的无限循环象征了巴黎。因其无用性而逃脱理性束缚得以成为一个完整的梦幻的纪念物。
【鬼门】=【鬼们】,短小精干还算不错,氛围是到位了,时空交错你猜猜你到底是活着还是挂了?
运镜剪辑还有灯光,差评,一路看下来眼睛都快瞎了,思路也随着时间线切换一断一断的。不是说你不能切时间线,你起码要让观众的思维连贯一点啊兄弟!你现在就像是爷吃块饼干吃一半,你硬把饼干从爷嘴里掏出来,再把另一块塞进来,然后无限重复以上动作。
韩国混乱·闪瞎双眼·一惊一乍·寂静岭,里面的jump scary真的太老套了……
他们都全部死了,剧中的角色。最后又一个循环!哈哈。
比预想的要好不少,这分偏低了吧。虽然影片里牵扯到鬼门的时间和空间,但还是比较容易看懂的,可以分为4个时间段:1990之前--1990年,尹小妹被父亲弄晕后,误以为杀死女儿,活人封在墙内,成为缚地灵,附身管理员制造杀人大案;1996年,3个大学生进入鬼门制作视频,死于楼内;1998年左右,拆楼工人发现尹小妹尸体,男主妈妈驱灵失败被杀;2002年,男主进入大楼再次驱灵,遇到尹小妹和3个大学生,最后也没出去。影片成功制造除了恐怖氛围,指数还是不低的,虽然有些瑕疵,但整体质量可以,推荐观看!我给4星7分!
本以为会是纪录片性质,但法国的电影怎么能没有浪漫的爱情,虽然是改编的故事,剧情差强人意,但故事本身还是值得回味的。
有些可惜,感觉本身应该是一个类似《疯狂的石头》的故事,有巧思。但节奏太奇怪了,甚至慢过于一些正常的剧情片,前期特别容易劝退,而且表现得挺混乱又琐碎的,甚至连基本的悬疑感都没建立起来,但确实还是喜欢男主这类型的。
信息基本为了存在而存在,“击退法”并没有让相关的人事变得有意义,也不有趣。
着实有点难以看懂…不过恐怖的氛围营造得还不错
穿越的有点扯,通灵还穿越了。恐怖氛围还行,和昆池岩比差多了
恐怖气氛拉满。但是还是一般鬼片的逻辑,鬼怪一定都有超能力。
译作《埃菲尔》更好,因为基本跟铁塔没什么大关系。女主的个人气质很重,很难将其置于19世纪的想象中。终于理解了Robert Delaunay的画里铁塔为何总是红色,那是我们未曾见过的旧日光景。
以节奏渲染恐怖,以黑色模糊设计来迷惑观众,哪怕楼道的奔跑都以镜头凌乱,来表现主角当时的畏惧心理,他思考着怎么会循环。题材的表现也很不错,在几个时空交错之中,把故事走向正轨,而非无力改变的东西,故事情节,也就没有那么差强人意。
说好的造塔呢?故事觉得差一口气啊。。。
同一空间的时空转换、男主胸口发光的小牌牌、开门后遇见各种鬼发生各种对话、以及与鬼肉搏都给人一种恐怖游戏即视感,让人油然而生出一种男主为什么还没有拾取道具干翻对面怪的急迫感。顺便中途出场的铲子男怎么看怎么没有恐怖游戏最终boss的气场,再往后看果然还是要小女孩(老套)。
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