劫匪应该是来灭口的吧,所以不管他是否已经招供,劫匪都不应吝惜一颗子弹:一击,毙他的命。
看了二十分钟到了激烈的枪战场面还是一开始仍未切换的那个长镜头,忽然明白了片名one shot的含义。虽然整部戏的战斗场面不算大,但有了这个不切换的长镜头,顿时让人觉得牛逼起来。阿特金斯何时能摆脱网剧明星的身份跻身一流巨星?
内容的一气呵成和一镜到底结合。可是,早点看b超图是不是能少很多麻烦?
这种蠢电影多了看得累,游戏都结束了你飞来救个毛线的援。
在走廊上有手雷却不用,人肉炸弹清场后不立刻跟进清场。
打戏还是可以称赞的,剧情真的呵呵。估计编剧也写烦了,一颗人肉炸弹把所有演员炸死……
笨拙到极致的枪战,看得出来演员是想模仿硬核战争电影里的战术动作,但东施效颦,持枪动作之类的学得就是不像。各个人物蠢得只会站桩输出,道具更经不起推敲,没有防弹衣,即使穿了防弹衣里面看上去也没有插板。战斗中军方这边守点甚至没有一个丢手雷烟雾弹的,亏得还是marine,Seal,PMC级别的武装。倒是恐怖分子晓得扔雷,他们随便凑几块铁板军用步枪弹都打不穿,要按这烂片的搞法,特警都不需要防暴盾牌了,防弹能力还不如废铁板。剧情已经可以不用讨论了,估计也只能拿【一镜到底】之类的概念忽悠文青了。
小成本拍出大场景,一镜的运用着实牛叉,动作枪战酣畅淋漓,后半段明显主角光环过于强大过于虚假,但看的很过瘾,还要什么剧情
剧情是真烂,枪战是真嗨。多一星给“一镜到底”的摄影和剪辑。
内容的一气呵成和一镜到底结合。可是,早点看b超图是不是能少很多麻烦?
一镜到底。枪战,打斗都还行。场面小了一点。因为是一镜到底所以打斗的场面稍微弱了一点
这部电影希望某天可以在使命召唤或者其他FPS游戏里出现致敬关卡。
一镜到底,长镜头迷恋,都是病(变态),有些要治,有些可以带病坚持,形成“我们时代的神经症人格”。
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
世界观太棒了 记忆回溯的设定十分讨巧 故事简单完整 但在讨巧的设定下还是比较精彩 台词和细节还是比较考究 世界观的东西拉的太大讲的却太少
看的时候感觉阿金斯有演John Wick的潜质
从动作设计角度,这片真还不错。要是摄影、布光甚至后期再下多点成本,这部电影真的可能被送上宝座。这一击剧本也还可以,最后瓦解线人斗志的,不是海豹战士超人的身手,而是他自己内心的人性,对妻儿的关爱使其放下仇恨。整部电影调色明亮却显得廉价苍白,为追求所谓一镜到底的节奏丢掉了景深和细节,有些遗憾。
小成本,无脑剧情,一帮人再玩CQB。就看兔兔兔…
《使命召唤》系列游戏般套路剧情属实一般,动作设计不错,长镜头好评。
3.依然磕拉了
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