《魔装机神》是Banpresto公司在其发行的游戏超级机器人大战中加入的原创作品,最初由WinkySoft公司开发,从第2次机器人大战开始加入游戏,其后在超级机器人大战系列游戏中频繁出场,并且最终和Banpresto公司的其他原创作品整合到超级机器人大战原创世纪。Banpresto公司也在超级任天堂上发售游戏“超级机器人大战外传-魔装机神”,于PS推出“真魔装机神”,并推出动画。在WinkySoft和Banpresto的合作终止后,魔装机神逐渐淡出游戏。WinkySoft于2000年发行其续作圣灵机ライブレード。 魔装机、魔装机神发源的世界名为拉?基亚斯(ラ?ギアス),位于地球内部歪曲的空间。拉?基亚斯的世界不存在水平线和地平线,太阳在中天不会移动。但是太阳的周期和地上一样,当太阳的光变暗、消失时,然后月亮就会代替太阳支配著世界。这个周期相当于地上北纬30到40度的岁差运动。 从拉?基亚斯可以经过称为“Gates”的接点来到地上。拉?基亚斯给人的时代感觉是中世纪的欧洲。 魔装机是为了对应拉?基亚斯中,拉古兰(ラングラン)王国的危机而制作出来的兵器,是集合了拉古兰王国的魔术、炼金学技术开发的。 操作魔装机不需要魔力,而是需要名为库拉那(ブラーナ)的能量。随著感情的波动,激发库拉那的流动,就可以发挥魔装机的全部性能。正魔装机制作了16架,当中性能最突出的4架就称为“魔装机神”,属于A级魔装机,剩下的便是B级魔装机。正魔装机各自对应著相应的守护精灵。4架魔装机神分别得到的是4大精灵:火、水、风、大地的加护。拉古兰政府军使用的是以正魔装机为蓝本做出来的量产机,属于C 级魔装机。 土木工程用的魔装机属于D级魔装机。 该作主角是安藤健,与之前所有游戏中是不同的故事框架。
2022 院线十佳。远超预期啊。美学风格独特而强悍,故事也是非常合格的水平(在国产院线片中已属不易)。这不比《长津湖》好看?
有些镜头很美,但总感觉有些欠缺,不值五颗星,喜欢结尾。
………………………………………………………………就 行吧
一部影像风格探索的主旋律 年轻演员演的都很棒 结尾很红高粱
5.31杭州嘉里首映场。
2022..6.23武汉观影体验不错
本来觉得实验电影值得鼓励,但映后交流会主创的言语,让我觉得,呃,只是一群人的自我满足吧
单位组织观看的。感受就是故弄玄虚,这啥呀这是,啊?
部分技术瑕疵无关紧要,这部电影意义不在于此。
三星半!
黑白片不像黑白,彩色片不像彩色,故事讲的也乱糟糟
………………………………………………………………就 行吧
和别的主旋律电影不太一样,《云霄之上》是一部影像风格突出的战争电影,摄影和美术都值得表扬。低饱和度黑白画面刻意模仿中国水墨画风有点意思,原来是中国美术学院出品,难怪。影片弱化了叙事和人物塑造,部分剪辑有点跳戏,没有深入展开片中关于生死抉择的矛盾讨论。86分钟的片长本可以讲好一个简单的故事,可惜导演没做到。结尾血雨太震撼,有几分cult片的感觉,加一星。
#2021 BIFF 第六部# 不喜欢,太刻意了。
只见其美,并无诗性。这种美感是摄影带来的,雾色在光影中间穿梭,确实很漂亮。但好像只是为了去拍一个好看的镜头,并不服务于剧情,人物。导致剧情松散,人物单薄,没有令人动容的地方,这些都是与摄影脱轨的
战斗逻辑混乱,人物不清不楚,类似气质的欧洲战争片不算少数,基础不搭好玩形式更加灾难,最致命的还是后期让其他人配音,口型不对,声音不对,非常出戏
仁义满天飞:
他们 拾级而上 直上云霄 视死如归
上升到诗电影显然是高抬了 但确是一部非典型战争片 美院团队用视觉的风格化一定程度上弥补了叙事的孱弱 如果说战争中的小人物视角司空见惯 为大局慷慨牺牲更是既定的主旋律走向 但其中从微观个体出发 对何谓战争何谓信仰何谓忠诚与背叛等宏观概念的粗砺触摸 虽浅尝辄止 但在国产战争片中能看到这份迟疑挣扎已属难得/水下和林中的两处超现实镜头有点意思
一部反商业的写实战争片,没有矫情的段落,没有英雄主义,存在的只有表现战争中最正常的事情---死亡。全片将画面的色彩调暗消色,用灰暗的色彩表达一个灰暗的时期,仅有点点彩色的微光能够照亮脸庞。画面的构图非常漂亮,但人物的调度上似乎有点问题,比较凌乱,再加上画面的亮度,看起来有点吃力,但亮度也避免了一些表演上的青涩。电影也使用了非常多的留白,这让前半段的节奏还是有点拖沓。最后落下的血雨是点睛之笔,自由是由一个个鲜活的生命换来的。
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved