似乎一些描述非常精准映射了自己,但实际它往往模糊笼统,以致普遍适用,称为巴纳姆效应
主角还是太嫩了,跟老家伙还是玩不过啊,影片开始发现金子后,主角主动要守金子的工作,我就能猜到那个老家伙的动机,即使找到挖掘机后,也是一定在远方暗处窥探,慢慢耗死男主,然后独吞金子,其实男主砸下一块金子后,就应该独自求生的,结果人性的贪欲最终害了他自己,男二号更狡猾,暗处窥探,男主死后,才出来要独吞金子,殊不知螳螂捕蝉,黄雀在后,被影片中女徒步者一箭射杀,从影片中,能看出结尾出现的那个女的本想救男主的,给了他机会,结果男主自己放弃了。你想得到别人得不到的,就得付出别人得不到的代价,财富固然好,但是在绝境中,人的第一本能应该是求生,连命都保不住,要金子有球用,这时人心中的一杆秤就得好好衡量了,人财孰轻孰重,贪欲往往会让你付出性命。
CQB细节做的很好,但是剧情缺少逻辑串联,本子是比较老套的老兵复仇…唯一比较有代入感的是对于所执行任务的目标是真的如开始所说的那样么
影片超过一半的时间就是男主一个人守着大金块,给自己打造一个舒适点的小窝,干掉有危险的流浪妹妹,驱赶想吃自己的豺狼,可惜最后还是被豺狼们吃了,然后归来的男配被另一个流浪姐姐干掉。影片很好的诠释了一个词“人为财死”!我给3星5.8分,删掉了!
这也有人能吹起来我是真的想不通。一部短片就能说完的故事硬是拉成了一部长片,贪婪与信任的故事从古至今说了几千年了,可是电影也没拍出个新花样,听他们台词就知道世界局势不怎么好了,竟然敢一人独自留在荒郊野外,实在是让人不解。一部电影从开头就无法说服观众的话,接下来的观感只会越来越差。
中规中矩。退伍老兵无法养活全家,然后找承包商。被队友出卖,再反杀老板
剧情简单
这废腿看的好累,最后是不是没钱拍下去了,草草收场
挺好看的 就是逃跑过程有点假 后面追的人没了 隧道里的敌人没有通讯
发生于某时某地荒漠中的故事,基本上属于独角戏。如果是个好演员来演,再加上一个老练一些的导演,影片还会是有可观性的。现在的演员太嫩了,又是一个人见人欺的样子,这样的荒野片就很难吸引人了。影片的结尾还不错,结束得干脆利落,不拖泥带水。
的确很像等待戈多!中间一个小时真的太绝望了
欲望+绝境求生+犯罪+独角戏,这种片子一般不会差到哪里去。
节奏不错。个别镜头切换突兀。风格偏写实,但战斗人员和战斗逻辑比较拉胯甚至降智。无聊时可以简单看看。
我觉得可能是故事本身的设定有硬伤,所以伤害了整部戏的可信度。发现金子的过程合理性,确定行动方案的合理性,坚守的必要性,以及故事本身参与的角色太少,于是对人性的反射折射都不够充分,不够戏剧化,从而导致故事单薄且不紧凑。事实上,从主角留下来看金子开始,后面的笔墨就都是垃圾时间了,因为没有任何戏剧冲突,没有任何超出预想的事态变化,那观众看完一定失望呀!这种片子你含蓄个球呀!
人为财死,鸟为食亡。茫茫大漠,从天而降的巨大金矿,你该怎么办?一个能精彩的点,但是没有完成一个精彩的故事。
《环游地球》后专心“埋”进糙汉路线的Zac,在地球另端渐入佳境;过往痕迹不断地消失,似乎也在迎来更有趣的职业转折。在片中不仅付出了比想象中还要多的辛苦,也很顺利地完成了场得由自己驱动的求生追逐故事;即使它可以在节奏与走向上更为精炼,但所有的努力都有效地成立。
纯粹是为了升华寓意而充斥反智情节的小成本片子,立意虽好,可看完给人浪费时间之感。
贪婪往往让人以身范险,但是往往要命的就是你认为的没事
还是给人性反应的挺鲜明的,但是看点不多,我都能预感到下一步该走什么
跟某网友说的一样,明明是一个短篇剧情,非要拍成大长篇,一大堆无用的画面,拖慢整体的节奏感。
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