神武变 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 韩剧 2005

导演: 金振民

剧情介绍

  韩国MBC电视台2012年古装剧《武神》,《武神》讲述了高丽时代从奴隶成为将军,守护高丽长达30多年的著名武将金俊的生平。
  金俊(?-1268年)是高丽王朝时期武人政权的掌权者。金俊原名金仁俊。其父金允成,是崔忠献的家奴。根据《高丽史》记载,金俊状貌魁岸,性格宽厚,谦恭下人,而且又善射好施,因此深得人心,被人推荐给崔瑀,得到了崔瑀的信任。此后1249年崔沆嗣位,又成为崔沆的亲信。崔沆逝世后,其子崔竩执掌政权。金俊对此十分不满,1258年,金俊同林衍、柳璥、崔温等人,以三别抄军为主力发动政变,杀死崔竩,崔氏政权覆灭。由于金俊在推翻崔氏政权、恢复王权的行动中有功,同其他同谋者一起被高丽高宗封为“卫社功臣”。金俊被授予教定都监的职位,掌握国家检察非违行动的权力,担当国事监督的大权。此后又被封为门下侍中、海阳侯,其权势拟于崔忠献,俨然成为高丽武人政权的新执政者,高丽高宗形同傀儡。金俊执政期间,对蒙古持强硬政策。1252年,蒙古要求高丽国王入朝朝见。金俊强烈反对,并将蒙古派来的使臣杀害。金俊父子性格贪横,同另一卫社功臣林衍发生田界纠纷,林衍的妻子杀死了金俊的家奴。金俊大怒,欲将林衍的妻子流放远岛。高丽高宗得知了此事后,秘密同林衍合谋。高宗召金俊入朝并将其击杀。林衍率夜别抄之兵尽灭金俊之党,将其支持者流放远岛。

评论:

  • 文祜 8小时前 :

    暑期档终于有部正经爆米花了,虽然夏天马上就过完了,也没多好,就是想给打高一点,救救孩子救救暑期档吧

  • 东门丽文 1小时前 :

    笑死我了好吗。虽然意料之中的脑洞大,但这个还是有惊艳的地方。世界上是需要这种想象力来消磨对黑暗社会的感知的。

  • 庾紫杉 4小时前 :

    电影结尾处男女主角大团圆那场戏,如果在两人穿过车流时被汽车撞飞,醒来发现自己也是NPC,那就可以考虑飞向《银翼杀手》那种级别了。

  • 充欣然 2小时前 :

    因为没有streaming不能在家里的影院看只好去了amc,天呐也太好看了吧笑到抽筋🤣🤣🤣

  • 夷妙意 8小时前 :

    某些桥段的表现手法让我以为自己在看的是一部90年代早期的电影。电影内核建立在游戏之上,但对游戏的理解又无此的浅显和套路,可能非核心玩家反而更能够乐在其中吧。看完憋屈的又去刷了一遍《头号玩家》。(给点美队和绿巨人就集体高潮,现在的观众真可怜)

  • 揭听荷 4小时前 :

    作为一部美式爆米花片子算挺成功的,6-7分吧,基本就是头号玩家里NPC人工智能寻找自我的俗套剧情了,强行给游戏中的NPC上情怀上价值是挺尴尬的。

  • 婧彦 6小时前 :

    哈哈哈,这可能是今年最欢乐的一部电影了,特别是你如果是个资深的RPG玩家和自由世界的探索者,你就会在这片子里分分钟笑歪~太多挤兑游戏公司和玩家习惯的细节描写了,菜鸟玩家和金牌玩家在现实中的宅态对比,太写实了~不过因为是大众娱乐,一些低龄玩家涌入限制级游戏的问题,游戏中的行为导向问题,都有些隔靴搔痒之嫌~包括作为主线的智能觉醒,相比《西部世界》也浅显了许多,而且也欢快了许多,把触发因子归结到“爱情”魔力上就有点俗气了~剪辑师绝对是结构严谨的处女座:0:45第一吻,1:00危机高潮,1:15第二吻,1:45终结吻~小贱贱不断联动自己的电影,美队的盾绿巨人的拳头都是信手拈来,连杀手保镖的公主抱都不放过,我觉得女主更惊艳一些,把皮裤辣妹和宅女设计师演绎得独立鲜明~(片名应该叫《放飞自我的货》)

  • 寿幻桃 8小时前 :

    工业化这东西真是牛逼…充满了20、30年前味道的故事套一个GTA的壳再加最新的技术和特效就可以再卖一大笔钱,谁跟你说电影是看故事来着😅,但这编剧怕是根本不玩游戏吧,不过冒犯老玩家也无所谓,等再过10年他们又能套着元宇宙的壳把“寻找真爱”和“寻找自我”的故事再向10后们卖一次

  • 之智宇 1小时前 :

    低低低配版黑客帝国,低低配版红辣椒盗梦空间,低配版头号玩家。很聪明地把一些俗套桥段包装了一下

  • 寒馨 3小时前 :

    2.5,过于爆米花。为Channing Tatum的宅舞加半星。

  • 威睿明 9小时前 :

    期待值太高,不如预期。看得过程是挺轻松爆米花,但是不够high,没有头号玩家那种热泪盈眶的激动高光时刻

  • 姓瀚昂 1小时前 :

    老天爷啊。。。这片儿太恋爱脑了。。。。除了一点点关于存在主义哲学的东西之外全是新瓶装旧酒。。。最后还假模假样致敬一下,真还不如头号玩家,虽然老派但不花哨。另外,作为个对游戏制作稍有了解的人,看到电影里的盗梦空间似的操作还是有点王德发

  • 振鹏 2小时前 :

    梗不能不说不多,不密,不好玩,但感觉距离Player One还是差着点意思,那点意思,是类似Pixar和 Disney 的本质区别的那种,是技术设定细节的揣摩比如,女主是怎么突破没有kiss按键实现操作的;是人物设定的深挖,比如Keys从名字看设定应该有的深意我到结束也没看出来,俩人怎么掰了的,印度小哥的反水没有前兆,等等等等;还有情节上,也几乎没有惊喜,都在意料之内,是本身这个创意具有的玩梗空间,没有给到像无敌破坏王一和二那种对二次元世界和现实极端巧妙的对应以及头号玩家里关于对抗资本和垄断的深入探讨,只能说,迪士尼拥有了太多ip太容易玩一玩就能让人high了。

  • 卫采宇 7小时前 :

    桃总一出,瞬间笑尿,光剑反击,马上笑趴。当然不能跟《头号玩家》同日而语,但作为今年暑期档收尾阶段上映的影片,已经相当不错了。

  • 刘昊苍 0小时前 :

    电子游戏主题电影不该为讨好路人而丢失自己特色,更不能成为小圈子内的自嗨与玩梗。他应该具有向主流展示其魅力的特性,或者说是责任。

  • 夔晓筠 2小时前 :

    万达杜比 设定和细节还算有趣,但没多少共鸣。

  • 卫二泓 8小时前 :

    Ps:最后,NPC自述是程序猿自我代入,作为写给程序媛的情书,直接否定了AI觉醒,结局泄了气儿。

  • 卫平阳 8小时前 :

    很多地方可以深挖 但又觉得无需细想 看得过瘾就够了 (Friendly gesture!)

  • 初然 1小时前 :

    世界观不需要多新颖,主线剧情和节奏可以公式化,但细节上灵光满满,就能很好看,比如原地跳和不停蹭墙的玩家,还有一些个令人忍俊不禁的慢镜头和客串。然而大局上缺乏深意也让愉快的观影结束后,少了一些回味。

  • 可呈 5小时前 :

    strong or weak, really good even not enough, COFFEE. 日省一问,咖啡苦不苦。

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