梦幻西游小妖精 高清

评分:
9.0 推荐

分类: 动作片 1996

导演: 陈奋 李建宁

剧情介绍

在500年前,蚩尤欲引入化外毁灭三界,天地存亡旦夕不保,有十五位英雄联以生命为代价,终将蚩尤封印于战神山武神坛,500年后蚩尤破封在即,人间群魔骚动,三界有志之士携手挽救苍生,故事就此开始... ....前世结的缘,今生何以再续?

评论:

  • 位兰娜 4小时前 :

    仿佛一场冗长的论文答辩——在问题不变的前提下,比起上一稿,这一版我们做了如下改动。

  • 昌森丽 0小时前 :

    官方吐槽,最为致命,一部讨论自由意志的电影,被多数人记住的只有Bullet Time。更讽刺的是,创作者也被挟入loop之中,沦为重复自己炮制续集的工具。

  • 奇沛 4小时前 :

    一碗令我反胃的冷饭。三部曲就是个可笑的游戏!?滚动播放三部曲的片段!?要点脸吧!

  • 和春兰 8小时前 :

    区区20年,没有什么比沃卓斯基兄弟变沃卓斯基姐妹更科幻的了

  • 奕建义 8小时前 :

    看他们唠嗑打架并不觉得很差可能这就是所谓的降低预期结果

  • 之智宇 3小时前 :

    看之前觉得会崩;谁知越看越惊喜。绝壁够得上完美的重启,同时彩蛋也带有导演个人对如今影视行业与流媒体(tiktok之流)之争的讽刺和幽默。neo飞不起来时笑死了,两人握手时哭爆了。评分过低,说明人们还是没有耐性坐2个半小时,而宁愿不停的刷30秒的短视频吧。书店也在消亡。8.9/10 1080P 21/12/26

  • 化清婉 3小时前 :

    前半小时3星,后面2小时-1星,简直重新定义电影了😂

  • 敏彩 6小时前 :

    文戏又臭又长、打戏支离破碎,看得我目瞪口呆。(去影院又看了一遍,其实剧本还行,但文戏和打戏的观点没改变,看得我如坐针毡)

  • 少昆卉 7小时前 :

    毫无必要的重置,除了看致敬经典毫无惊喜,当然更毫无当年革命性的惊喜。硬核的八爷武打没有了(虽然当年的武打从港片角度,演员完成了中下水平,但非常亮眼,而且具有港片本身没有的风格),只剩几个形,以及总体上好莱坞露怯式武打和运镜。基努这副John Wick造型真接受不了,Trinity真的老了啊,这手我以为都70了。史密斯重制版都变成啥了艹!

  • 坤星 7小时前 :

    尼奥进入游戏的整个过程拍得很好看,一开始觉得是模糊了现实与幻觉,最后发现是倒置。

  • 户妍歌 0小时前 :

    平庸得叫人乏味。整部电影能看得出来,拍得很努力,在努力憋一个续作出来。越来越怀疑基努里维斯最近这些全都是续作的电影,是不是都是狗尾续貂式赚钱而已。||该说不说,我是不会有什么“déjà vu”的情怀感,毕竟我本就对《黑客帝国》三部曲和基努里维斯毫无感觉。‖我居然给了这电影三星。越想越觉得烂……绝了……

  • 中吉 2小时前 :

    相信我,难看归难看,但是华纳肯定还会拍下去,黑客帝国5678……

  • 愚半香 1小时前 :

    1、打哪吒、打钟楼怪人、打路人脸硬汉、打僵尸、打浴袍大叔??? 2、崔妮蒂一明白自己在母体里就立马拳打老公抛弃孩子,二元论虚无论到这种地步,难道不是彻底否定了前三部所有“虽然命运被注定被操控但我还是要选择相信”的对人类意志的歌颂吗??锡安它也是另一个小程序呀,那你还斗争个啥当个女救世主做啥???

  • 康秀逸 1小时前 :

    Neo的颓废感很重,片子有些提不起劲的感觉!女权不女权到无所谓了!会议室里的调侃已定下基调了!“the Catrix”【捂脸cry】导演是真没当回事拍着玩呢

  • 吕文惠 4小时前 :

    黑客帝国终于也成了爆米花电影,究其原因是因为黑客帝国就不应该有第4部,故事在前三部就也完结。

  • 夏侯俊能 4小时前 :

    曾在科幻概念、美术、动作上全面引领潮流的神作,竟然沦为全面的陈旧。它甚至连稍微拓展一下世界观都不愿意,真就用最过时的“失忆”套路把第一部重讲了一遍,还伤害了前作留下的多义性。

  • 仆嘉禾 3小时前 :

    如果的确只是为了敷衍应付华纳的话还说得过去,剧情基本重复老一套,再加点有时代感的元素,主角又被塞回矩阵了,然后又去救,然后又是一通打,就是背景变了点,矩阵那边分析师取代了建筑师,人类这边IO取代了锡安。另,因两岸电影名不同,片尾彩蛋我们这边译为“猫科(猫客)帝国”,台版译为“害猫(骇猫)任务”,中影公映版完胜啊。

  • 可娜 5小时前 :

    老版《黑客帝国》充满高级感的哲学思辨完全没有了,令人反胃的配角设定和观感却全都保留了下来。整个影片处处透露着疲态,有点《独立日2》那味儿了

  • 始诗柳 4小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

  • 奚高峰 2小时前 :

    Analyst和Déjà vu so擅长gaslighting

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