十多年前一只拥有巨大威力的妖兽“九尾妖狐”袭击了木叶忍者村,当时的第四代火影拼尽全力,以自己的生命为代价将“九尾妖狐”封印在了刚出生的鸣人身上。木叶村终于恢复了平静,但村民们却把鸣人当成像“九尾妖狐”那样的怪物看待,所有人都疏远他。鸣人自小就孤苦无依,一晃十多年过去了,少年鸣人考入了木叶村的忍者学校,结识了好朋友佐助和小樱。佐助是宇智波家族的传人之一,当他还是小孩的时候他的哥哥——一个已经拥有高超忍术的忍者将他们家族的人都杀死了,然后投靠了一直想将木叶村毁灭的大蛇丸,佐助自小就发誓要超越哥哥,为家族报仇。鸣人他们在忍者学校得到了教官卡卡西的精心指点,在他的帮助下去迎接成长中的一次又一次挑战!
5.5。这编剧bug太多了:全球性的游戏就那么几排机柜的服务器,还不上云,机房断电再化学损伤服务器就可以了,真不用砍,砍了也不是渐进消除数据的;直播的时候印度和美国竟然都是白天;AI都自我意识觉醒了,肯定比玩家聪明,玩家操控肯定会输给AI的。唯一精彩的地方就在终极大boss出来后那么一两分钟,也看腻了迪士尼自我调侃。
本片依旧沿用了上一部的套路,称得上是犯罪动作题材的优秀商业片,缺点是反派显然没有上一部凶狠强悍,所以最后马东锡爆锤反派的时候也就没了那种拍手称快的感觉
开心欢乐合家欢以及暴露了玩家如我到处跑边界找隐藏关探索地图的怪癖和情趣。
虚高了,蝙蝠侠看点是什么?反派。这一部续集多反派不如第一部,也没有太多个性。就是斗狠拼变态。第一部反派演员像个社会人,这一部像个说唱明星。
Don’t have a good day. Have a great day! 看到Boston真是泪流满面
看到一半就想着程序员小哥编了npc这个设定很浪漫啊为什么电影没着重说,结果最后果然还是拿出来浓墨重彩了,估计之前也在各种结局中间犹豫吧。电影感觉还是各方面都太束缚了很难表现出来张力。这样的好莱坞故事从小到大都在洗脑我我应该已经受害不浅
本质还是迪宝宝打着反资本的旗号在那耀武扬威,当然有朱迪•科默看还是一本满足(院线版的翻译非常值得吐槽,实在是给自己加戏太多了)
反派拿出刚开始一打八的气势啊倒是 塑造的太失败了
看这样的片子就别追求深度。将近三个月没进电影院的我看得都快痛哭流涕了,好俗套好好玩好好哭😭。盾牌出来的那一刻我拍着老公的大腿,剑出来的时候我快从座椅上发射了😂。从电影院出来之后,老公搂着我问你知道解锁一切的是什么吗?我说爱。
背靠迪斯尼真的可以为所欲为,他掏出XX的时候,电影院沸腾了。
我是太久没在电影院看见这种精彩的高概念特效片了,全程都有爽到。到谁料到最后居然是个技术男的rom com~头号玩家做的更重,free guy各种插科打诨,流行文化指涉更不正经吧,但很对我胃口。游戏内外画面的转换做的也很不错,关键我认为剧本蛮好的,作为一个视效商业片,剧本确实难得地有传统好莱坞剧作的细腻,人物成长,情感内核,细节呼应,以及世界观的建构和几层翻转升级,都是到位的,强烈推荐影院观影,收获快乐与感动。
美国马化腾强取豪夺初创团队游戏代码,最终被绳之以法的正能量故事。
瑞恩·雷诺斯的演出大大增加了主角魅力,估计很多台词都是他演死侍时那样即兴发挥的,甚至有些时候还以为是死侍上身,在影片恶搞自己也是没谁了
终于有人拍出理工男的浪漫了! 我的程序设置就是这样 表白的瞬间我竟然感动到掉了泪 天呐
即使是在格局无比缩略的叙事空间下,仍勉强维持糟糕的叙事。先不说国内翻译版本的诡异,除了NPC为主体意识的尝试比较新鲜,但觉醒却沦为好莱坞烂俗剧本爱情戏的辅助,低开高走的分段,商业化的后者却明显强于空洞的前者,想到本该苦心营造的娱乐性竟这么随便被解构成空洞的IP展示,不禁为此可悲。
编剧和导演到底是有多缺乏想象力,才能把一部发生在游戏世界的,主角是觉醒AI的故事,拍得如此泛善可陈,无聊到抠脚。还有,瑞安雷诺兹,我求求你了,从死侍到杀手保镖,再到这部影片,搞怪耍宝话痨插科打诨外加神经兮兮的表演还要再重复多少遍啊,帅哥的脸看多了也腻歪到想吐好吗,如果杨幂刘亦菲算没有演技的话,瑞安这种也好不到哪去吧。说回故事本身,一个觉醒的AI,决定打破重复的日常,决定去爱和享受当下,决定真正地去活,到了最后才发现,原来一切都是设定好的程序,就连爱也是设定好的,原来自己只是程序员向梦中情人示爱的情书。所谓的自由就是从一个世界被关进另一个世界,然后安心做着程序员的笼中小鸟,被人们赏玩的电子宠物。此类题材有无数珠玉在前,要深度有深度,要特效有特效,2021年还能端出同题材如此下位烂片,实在是高。
以电子游戏为参照,设定是有趣的,结合了《头号玩家》《无敌破坏王》和《楚门的世界》的世界观、前提与情节,从玩家和角色的角度看,有着非凡的游戏世界的体验。如果这部电影再早十年上映或许会更有实效性,现在里面有个别点是过时的,另外从剧作角度,它的情节是有预见性的,只是“高概念”掩饰了剧本后半程的乏力。
对“我们生活在虚假的世界”这种设定毫无抵抗力,无论是《楚门的世界》《刺杀小说家》还是《失控玩家》。
约翰·卡朋特B级名作《极度空间》的A级演绎,从“现实世界”的“伪”变换为“虚拟世界”的“真”,可谓符合主流价值观与时代主题的改编巧思。关于电影中直白的平权表达不再多谈,更多源自美式流行文化的御宅趣味却取得了比《头号玩家》覆盖面更广的群体共鸣,或许新一代创作者与观众审美接受度都在缩窄,亦是全球商业大制作皆面临的窘境。然我们试着从这样一个角度切入:“复联”和“星战”等元素在觉醒的游戏世界中的“降神”,以及移动终端前“克里斯·埃文斯”们的惊叹,是否又从侧面暗示与歌颂了虚拟和虚构演进为现实力量的无限可能?从这个意义上讲,本作的童真,还是非常的诚恳与热忱。
7分。已经很久没在电影院这么开心大笑了。是那种没什么负担的纯娱乐片,所以也没必要试图在这样的片子里寻找意义和深度,只要享受这两小时就好。尤其对于游戏迷,这种GTA式的世界,以及各种针对NPC和游戏玩家的玩梗,还是很欢乐的。另外,我竟然忘记福斯已经归迪士尼了,所以后面各种跨世界的彩蛋,竟然那谁也客串一小脸,真的是一个爆笑。还有,钱老板果然一直无节操小配角。
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