动画还可以,就是剧情太短了,而且也太套路了,可以一看!比较适合小朋友
故事完成度及格,属于看一半就知道后头是啥剧情的对小朋友观众友好的动画片。
摔跤和舞蹈作为竞技项目,同时存在观赏性和体育精神、教练和选手的多重议题,任选一个都可以,可是第一幕涉足作假情节,不可避免走上荣誉之战的路线,然而这么儿戏的题材...就实在燃不起来啊,个人觉得细节ok的,但一再被调侃的“舞蹈”梗偏偏在第一幕毫无建树,第三幕甚至都不仅是脑残了,主角的存在感低入尘埃,不过影片也是少数第二幕中点过后反而比游戏环节处理得扎实的范例,可能是基于“现实题材”的缘故吧 ... 果然素材是虚构第一顺位
看着玩吧 比较老套路 画面还是不错der~
还是那个配方还是那个味!小人物成长为英雄,不精彩也不难看,派拉蒙动画版的《铁甲钢拳》!
我不想再看屌丝逆袭这么简单的公路旅行片了,再提一句,而且这部电影除了女主一点美感都没有,整场更是吵的要命
标准美式励志动画,“这座体育馆不是你们父亲的遗产,你们才是”。
我尽量给高了。
剧情老套,这个女孩的性格我很讨厌~( ´•︵•` )~!!!
好可爱的憨憨本憨!舞步很骚,小短腿大屁屁很萌,怪兽的设计也不无聊。故事很一般,但不妨碍看得欢乐!
剧情挺老套的, 传奇的下一代继续成为传奇. 感觉是轻轻松松靠基因取胜而不是hard work.
我们不需要去追随别人的脚步,做最好的自己。
非常烂,驴唇不对马嘴,狗逼不是! 我觉得烂 我儿子六岁觉得更烂,一无是处!最好别看!
剧情跳得也太快了,不励志也不热血,更不搞笑,算是儿童片
故事简单完整但剧情欠饱满,前因不清后果不明,算是开放性结局,作为一部喜剧动漫,制作可以达到三星的水准。里面有一个point我很喜欢,就是史蒂夫打拳击的时候,温妮总对他说的那句,要跟随你自己的步调。套用在现实世界也是如此,不要被强者的步调牵着走,只跟随你自己的步调,哪怕赢不了,混过三回合也是一种胜利。
轻松小喜剧,一家子兜兜转转还是一家子,太多巧合满满套路,但就是简单嘛
这完全是看开头就可以猜到结尾的儿童动画电影 联想到铁甲钢拳 铁甲…但是怪兽除了摔跤和做主持应该还有其他更多选择,没设计出来,感觉有点局限
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
隐忍,沉重,心痛不已!犹太人的苦难太深重了…不由得想起昨晚刚看过的一个视频讲南京大屠杀的中国人………何其相似!
从主角的人物建模就能看出,一部没有丝毫诚意的片子,剧情流水账,视效跨成狗,结尾尴尬癌都要犯了,可能是我看过观感最差的好莱坞动画电影,强烈建议1.5×倍速观看,省时且不会错过任何东西
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