梁静茹抖音夏日歌会
其实这么多部电影相同的动作设计打打杀杀已经看得腻了,但追忆篇的故事仍然是最吸引我的,这大概就是走心和走肾始终不同
对白废话略多并直白,新时代到来的感伤,篇幅又太少。这份感伤和我回想十几二十年前缩在出租屋里看漫画的年轻人的感伤共鸣起来了。
追忆篇是一切的起点 故事相对独立 就算抛开漫改背景 这也是一部精彩的幕末武士片 本片的故事非常悲凉凄美 讲述了一位维新志士 革命先辈的挣扎 相比于浪客剑心的正篇故事 追忆篇通过剑心和巴两人的遭遇 更能体现时代大背景对个人命运的扭曲 这个故事在反思为了所谓伟大目的的杀戮的正当性 因此这部电影的动作戏也相比前四部更加血腥残暴 这一部已经完全看不到漫画式或者切磋过招式的打斗 干脆凌厉刀刀见血 由此也能看出剑心斩人鬼时期是多么恐怖扭曲毫无人性 这也就让与巴相爱后剑心人性苏醒 这种角色转变显得很有说服力 这个故事的角色弧非常完整 比正篇的角色刻画更好
虽然是背靠背拍摄 但剪出了两个风格 终章偏商业 动作场景塞得很满 构思很巧 对一些只有漫画可以存在的武器运用进行了原汁原味的再现 序章偏文艺 有一定程度的历史科普意义 也对剑心和巴的情感拉扯作了细致的描绘 尤其是有村架纯 在颜值不占优的情况下突破了戏路 一武一文 加之严谨的硬件配置 不知道哪里找来的天神级动作指导 这套戏算是日本近年来少有的优质商业片 加之前面三部是留名日本影史的bug级作品 佐藤健亲自完成了90%的高难度动作戏 更值得敬佩的是他赋予了这个角色独一无二的演技 这一代的一哥当之无愧
真是让人难以置信
制作很强了,演员们的表演也很好,就是细节上瑕疵有点多并且明显导致容易出戏。
剧本不错,摄影、灯光、道具、场景都美到极致,佐藤健演得很好。本片的动作戏真漂亮。
追忆篇本身的文本质量太高,只要不作死,真人电影版就不会太差。看到海女出身的村花说出“你能带来腥风血雨吗”,真是各种时光交错。再一次证明动画剧场版配乐是媲美攻壳95的绝世经典,看到村花和佐藤健归隐山田,耳旁还是自动响起钢琴版和弦乐版的quiet life。真人电影版配乐和动画剧场版配乐的差距就好比普通球员vs梅西。
反派粉墨登场导致天下大乱,各路配角复联式集结,最后主角觉醒闯关打boss拯救霓虹,就这么一个乏味的套路,居然拍了五部总长675分钟的电影,真心没啥必要。唯一看点就是谷垣健治,几乎每场打戏都值得反复拉片品味,合理怀疑他才是真正的系列导演,然后因为不会拍文戏,才找了个只会做行活的执行导演糊弄完事,不然你解释不了为啥演员会拉胯到集体演技掉线。
仗剑生,仗剑死;终于此,始于此,完成闭环。
最后十分钟看哭了……
追忆篇的绯村剑心简直是暴力美学,终于完整地交代了和巴的故事,所以感情戏有点多,以及前夫哥反复被鞭尸,这镜头是真不浪费。7.8
……
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浪客剑心,世事苍茫,就此别过,后会有期。
终于看完了。依旧延续前几部的慢节奏,一切伏笔都只为一个故事。没了背刃刀的束缚,砍人喷血显得尤其带感。不过动作为慢而慢倒是大可不必。这个剧情量在我看来基本上不合格,而且大量慢动作完全暴露了男女主角的表演短板。尤其是男主角抱住女主尸体那场戏,我几乎以为他快睡着了…只能算是有个交代,不能称为优秀。
最好的文本
当我们在三分左右的金庸剧里蹦跶的时候,霓虹国却拍出了如此经典与震撼的真人漫改作品。
p.s.虽然是剧情需要,但桂和反派那种我们倒幕/佐幕“是为了女人获得幸福”这种台词真的很扯。
打戏不错,虽略带夸张但也颇具美感。纵横爱恨的两道疤。
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