进入封锁几百年的地下室完全不需要防护?两把钥匙就那么分开像圆规一样对在一起就是坐标??另外,你们就这么对待老祖宗遗产?老祖宗遗产也太新了吧,几百年风雨和水的侵蚀还能这么抗造?为了花哨而花哨,为了剧情而剧情
马克叔和荷兰弟的组合不错哦,蛮有喜感,这是对标加勒比海盗啊。日本的游戏IP、棒子国的摄影和汽车植入、印度裔的配乐、最后菲律宾的白捡,怎么没中国元素?两个彩蛋野心很大啊
荷兰弟的青涩可爱不是Lost,而是gone!
再加上两个小时爬山、攀岩的段落才对。几乎一无是处。
Becausehere's not a person in your life
就。。。过于简单,顺利的剧情推进了。很适合在大银幕看,笑笑就过了。
2022年,我还在看1922年的反派
飞机游艇、宴会派对、帅哥美女、风景打卡、组队cp……又一次换汤不换药的好莱坞冒险元素大堆叠,虽有成熟模版套用不至于到难看,却也毫无新意可言,解谜探险过程已经灵感枯竭到靠一本日记推进,犹如玩家开了外挂,随随便便就索然无味的通关了。尽管荷兰弟已经很卖力的秀出上身线条,但终究与硬汉气质有根本上的割裂,马克几乎全程绷着一张眉头紧皱的忧愁脸,两人轻易组起cp与传统意识的冒险家形象相去甚远,更别说万年不变只会一股脑坏的反派工具人。
很好看,我和哥哥一起去看的,我哥哥也觉得好看,推荐家人们冲
三星半,除了有些剧情设计的不太合理,但是节奏蛮好的,松弛有度
没玩过游戏,虽然看点也挺足的,在飞机掉落的物品上打架,飞机拖着船飞,探险夺宝等等,但是过程和反派都未免也太简单了一点……
配音和配乐太给力了,在观众情绪最深的地方再添一把火。
游戏改编电影普遍难看的原因可能是做任务这件事就是应该参与其中才能体会乐趣。老公感慨,男主为何这么油腻。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
最好看的就是playstation的片头了吧(bushi。突然讨厌起荷兰弟了,还是蜘蛛侠那套
尽管印第安纳琼斯或者说国家宝藏类型的片子其实已经不吃香了,但是永远不过时 伟大即渺小,看着游戏里的金句和人物跃然屏幕,这是我们对索尼的最大致敬 开始看到奎爷看到最后生还者,那些游戏本身就和电影已经成为我们过去的一部分
最后的空中海盗船大战还有点意思,其他真是乏善可陈,导演 Ruben Fleischer 近几年有点不思进取了
冒险寻宝片,没有罗曼斯,两场重头戏,飞机上的打斗戏和古船飞翔戏都很有新意,很有趣。
Budget - $120,000,000 (estimated),Gross worldwide - $401,680,400,虽然个人感觉和《丛林奇航》一样比较无趣,不过《神秘海域》目前的票房收益倒是还可以。
荷兰弟一个一个掏出金子的时候太可爱啦哈哈!
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