剧情介绍

  ——你的世界是什么颜色的?
  直接影响观赏者感觉的沉浸式数字绘画“知觉艺术”已经诞生10年。
  现在已经完全渗透到社会中,点缀着人们的生活。
  知觉艺术之父、著名的“艺术家”月见里夫妇的儿子·月见里和哉,和幼时的玩伴都筑纯一起,自己也抱着成为知觉艺术家的梦想,成为美术领域的名门·永茜高刚进学校的和哉,还有一个目的。
  那就是,以10年前发生的“某个事件”为契机,开始回避自己的事,重新找回和“另一个儿时玩伴”的友情……。
  身为知觉艺术之父的多歧濑响也是著名的“グレーダー”,是永茜高中知觉艺术学科格罗德专业的3年级学生。虽然和哉、纯是一家人的青梅竹马,但好几年以来都一直避开他们。
  在响的心里,有一道无法揭开的伤疤……。
  碰撞重叠的各种“颜色”和“颜色”。
  他们眼中的景“色”是什么?
  欢迎来到现在描绘出来的青春【艺术】故事的世界。

评论:

  • 陶觅翠 5小时前 :

    表情管理系统明显比剧集的时候好多了,打戏更上了一层楼

  • 第昊英 3小时前 :

    这么有武侠风的动漫大电影对我来说真的是一种享受啊,武侠迷一本满足!

  • 欢雅 8小时前 :

    经费都花在动作设计上,下次在配音也多花点钱吧。

  • 璩敏丽 3小时前 :

    动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。

  • 灵沛 0小时前 :

    动作设计相当出色,拳脚利落,兵器犀利,难得见到的高质量武打设计。武器暗器和名号设计也颇有古典武侠的味道。大反派的人设算是比较出彩的,居然从头至尾都是为恢复临清太平而驱动,一股清流啊。唯一问题是画面和画质太像游戏了,不够流畅,为什么不直接采用2D呢。感觉现在国漫故事和画面很少见到两端平衡的作品,总有一头问题比较大。

  • 邵如蓉 9小时前 :

    母亲说:如果我女儿因为考倒数第一名,就没有人愿意和她做朋友,那么我宁愿她不要有这样的朋友。

  • 郸雅琴 2小时前 :

    过瘾。一招一式都那么凌厉。徐克那些老武侠片那样打得很精彩。

  • 蓓柔 0小时前 :

    我想,人活在世上,就是一种修行吧,每个人都有自己的劫,自渡吧。

  • 益哲妍 9小时前 :

    武侠版《疾速特攻》的感觉,又有点想起游戏《师父》

  • 邬诗丹 8小时前 :

    先大吼一声:我最近都不要看东雅家庭电影了!!!!!!!!

  • 谌雁芙 2小时前 :

    怒赞!不必说武术动作大大加分,音效氛围营造的也非常恰适;故事简单,但调度和水平真真是梦回武侠时代,短小精悍不装逼;永恒的个体命运与集体利益冲击的悲剧,堪称不上完美,可也难得不乏教化之意;国漫做成这样相当提气!

  • 訾炳君 9小时前 :

    好喜欢扮演安仪的这个小演员,在台词说之前眼神的戏都给到了。大概是期望太高,总觉得还差那么一点。

  • 郑家欣 0小时前 :

    3.7)我真的觉得国漫的技术制作已经非常精良了,就不能多花点心思在剧本上吗?明明动画的发挥空间要大得多,却一点也没跳出传统烂俗故事的套路

  • 镜嘉玉 6小时前 :

    为啥不上院线 肯定去支持

  • 骆曼音 3小时前 :

    每个人的心事和委屈都找不到出口,又带着一丝放不下的温情。

  • 淡芸欣 2小时前 :

    故事7.7,打斗9.9。

  • 栋驰 1小时前 :

    电影拍的03年,但有着不可思议的现实感,不久前这些台词我听到过。是不是所有妈妈都想过自由,谁也没有多少选择的余地,已经是能做到的最好了。两年前看多兰的杀妈,那时同现在一样心潮澎湃,其实恨意都很脆弱,看到结尾心中一股暖流。对的时间看了对的电影。

  • 楠茹 5小时前 :

    打戏安排得很充足,分镜也做得相当不错,到最后也确实让人觉得坏的一方也不是绝对的坏,只是秉持着自己的信念罢了。可惜配音差,部分角色听着难受。

  • 昕玥 9小时前 :

    你就会聪明一点,

  • 饶秋荷 8小时前 :

    这剪辑晃得头晕😵‍💫,其实运动镜头里的特写没必要这么频繁切多角度来展示动感

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