剧情介绍

  结束了与北海巨妖的战争,英雄珀修斯(萨姆·沃辛顿 Sam Worthington 饰)与儿子赫利俄斯(约翰·贝尔 John Bell 饰)在一座小村庄过着平静的生活。但是奥林匹亚的战火从未停歇,以宙斯(连姆•尼森 Liam Neeson 饰)为首的众神与泰坦巨人进行着旷日持久的惨烈战争,甚至连被宙斯囚禁良久的三神(天神宙斯、海神波塞冬、冥王哈迪斯)之父——克洛诺斯也即将复活。战争的天平渐渐向泰坦巨人一方倾斜,在冥王哈迪斯(拉尔夫·费因斯 Ralph Fiennes 饰)的策划下,宙斯误入冥界,神力尽失,遭到囚禁。为了驱逐黑暗,将光明带回大地,珀修斯重披铠甲,与一众英雄前往冥界营救宙斯,诸神的战火迎来了最关键的时刻……
  本片为2010年3D电影《诸神之战》的续集。

评论:

  • 冒易槐 7小时前 :

    我特别喜欢的类型片之一,最近这些年很少出现了。看完想玩游戏 哈哈 可惜要买ps……

  • 卢雅美 7小时前 :

    私心加星,我的探险情结,从小就喜欢这种故事。丁丁历险记,夺宝奇兵,国家宝藏,地心历险记等等,每次都能让我兴奋不已。

  • 8小时前 :

    私心加星,我的探险情结,从小就喜欢这种故事。丁丁历险记,夺宝奇兵,国家宝藏,地心历险记等等,每次都能让我兴奋不已。

  • 卫鲁闽 8小时前 :

    不足之处其实也蛮明显,角色塑造都相当平庸。两个男主都不太讨喜,沃尔伯格的角色其实更适合糯米滋【沃尔伯格的骚气太闷了】,两个女主又偏工具人。。。

  • 千长运 3小时前 :

    解密真的不行。

  • 伟沈静 8小时前 :

    顽皮狗的贴纸,nate's theme,诺兰诺斯。流程很游戏化,玩家视角还是很满意的。

  • 家枫 4小时前 :

    因为没有玩过游戏,所以没什么共鸣。精神小伙完全不喜欢,剧情又很跳脱,很多东西在游戏里可以理解,但展现在电影里就有点... ...不少地方的特效也有些敷衍。

  • 寿幻桃 7小时前 :

    不得不说,看完之后,我想去玩玩神海1到3了~

  • 刘毅然 3小时前 :

    大反派的结局挺出人意料的,本来以为由男主对决的戏码没有上演,若是,也难免落于俗套了,故事情节不复杂但过程蛮曲折,说明感情不是简单的AB面,难免的挣扎和彷徨。

  • 傅新筠 4小时前 :

    感觉自己不配得获得世界上的真诚、美好、接纳、以及光亮,但是你跑我追、你再次堕落我选择饶恕、你再逃我就在原地等你回头,告诉你,这爱是存在的。

  • 厉浩阔 4小时前 :

    没有玩过游戏,但高空飞落紧急开伞、古老宝藏钥匙、利益分赃不均、团队精神等要素和剧情加在一起就有点赶工意味……

  • 励意智 4小时前 :

    回忆的穿插好残忍好残酷,但还好有荷西极致的爱恋,不管不顾的爱,看完才明白爱是放手,如果她还能回到你身边那她才是真的爱你,可是谁又能做到如此呢

  • 傅瑜璟 9小时前 :

    及格线作品,还比不上成龙的《飞鹰计划》,真希望所有人都去玩一次《神秘海域4》

  • 佼婷美 1小时前 :

    甘心爱他们;

  • 归从蕾 4小时前 :

    就真的很平啊,按部就班,完全猜得到的剧情,看的时候没买爆米花真的太难受了

  • 娅岚 7小时前 :

    毫无期待只想看个普通爱情故事,谁知道剧情信息量这么大的嘛?咱就是说,俩小时讲的电影讲得东西有点多,服装和音乐可这爱情…属实讲的莫名其妙…

  • 典荏苒 7小时前 :

    两个十字架至少有两个相交点吧?

  • 傅新筠 5小时前 :

    多打一分是因为我很喜欢寻宝电影,而《夺宝奇兵4》上映是14年前,《国家宝藏2》是15年前。就电影本身来说,游戏原作里那些比《速度与激情9》还要离谱的超人动作闯关桥段变得像过家家,汤姆赫兰德和马克沃尔伯格像两个蹩脚standup comedian硬对美式尴尬小玩笑和small talk,有魅力的Sophia Ali和Tati Gabrielle戏份有限,班德拉斯好容易慷慨陈词一段就被抹了脖子,有意思的仅仅是古迹和现代地点的转换。这个电影要拍系列可能都要变成针对殖民主义迫害的某种虚空赎罪

  • 御问寒 5小时前 :

    游戏玩家可能还能找找还原度的乐趣,非玩家看得就比较煎熬了,剧情烂不说,寻宝设计敷衍,连动作都没什么看点,演员们都一副赶着打卡下班的样子,妹子也不靓。。

  • 悟向秋 0小时前 :

    主线基于《神海4》,作为爆米花片也没有做到节奏紧凑引人兴奋,尤其后半段匆忙找到宝藏,高潮戏过于平平无奇,还有会让人跳戏的剧情bug。 这部电影或许给“游改影”总是改不好提供了另一个答案——随意魔改会触怒原著粉,但生硬照搬,受众体验比直接玩游戏又差上太远。尤其是寻宝探险题材玩家比观众更加身临其境,故事导向类的,游戏的叙事空间也要大得多。

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