年度失望,像三四部短片配合年代符号拼出来的,一场漫长浩大的nostalgia。
剧情老套,战斗流畅,年轻的维瑟米尔帅的掉渣,和游戏里判若两人
且不说故事如何,主要是韩国团队做的这个画风就和这个故事有些违和!
高星的人都是玩过游戏的人么?说实话这个片实在看不出哪里精彩,get不到哪里好看呢。。。画面什么都不强求了,感觉剧情有点突兀,全片没有任何打动人的点,大部分的打斗都有点不明所以并且也不精彩。。。整体感觉比较无聊
很有意思的,最好的幾個地方,都跟「身體」有關。被打那裡,那位一直格格不入的爸爸才真正像一個爸爸,那也是力度最強的一場。然後她跑去看馬,也是先摸它,要套上籠頭,馬不要,才有了那個對視。她很敏感地,用「身體」感受這個世界,然後在創作裡復刻這些感受,所以不管其他問題,總歸是真誠的。
两种疾病,两种问题。癌症对应家庭问题,非典对应新的人际关系的问题。你能看到疾病如何把人降低到事物的层面。疾病不是问题的根源,但它是故事的发动机。或许只有劫后余生之时,我们才能学会重新审视自己对待他人的方式。【6】
节奏快,其实这类奇幻的也适合拍出来,但不太符合故事
中二至极的剧情与ooc,吃书就不说了,原创角色没有好感的,戴格兰的行为反而是让猎魔人的屠杀合理化,还有这日式的法印效果?狮鹫派都做不出来。
常見的青少年個人成長題材。整部片對於學校所呈現出來的控訴感是強烈的。同時也指出一個爭論不休的問題,社教化其中的家庭和學校責任那個更大?而這片最根本的戲劇衝突在於這個家庭的價值不同,目標不一致,而它實際落實到電影的行爲就是大量的吵架戲,無論是言語衝突還是到肢體衝突,但這種單一衝突的呈現方式實在過於重複,每次出現的内容幾乎都原地踏步,更甚到最後戲裡面的人物都得到釋放,但觀衆依然被這種戲所帶來的焦慮感所影響。導致到姐姐情緒釋放的時候已經變得很厭倦。(灣灣 06年新增教育基本法修正案— 零體罰政策,該片背景在03年)
我们总是生气自己的母亲做得不够好,但或许她们已经尽力做到她们的最好了。
且不说故事如何,主要是韩国团队做的这个画风就和这个故事有些违和!
妈妈总说自己快要死了,爸爸总是为了赚钱疲于奔命,大女儿总说要回美国,小女儿总是一副可怜巴巴的样子。
我就看着院子里的那个槐树,想像自己能变成奥特曼~
美国女孩,中国妈妈,台湾爸爸吧。很难相信如此窒息的一个家庭,能在分居两国的时候相安无事,疾病是回国的理由,但是吵架不一定是吧。
比我想象要简单的多,这故事本以为不会平淡,没想到就是这么平淡!
有个什么风吹草动就切到女主角脸特写的拍法...至少不适合这部片中的这个女主角吧。不这样搞,演技还显得更好些
妈妈总说自己快要死了,爸爸总是为了赚钱疲于奔命,大女儿总说要回美国,小女儿总是一副可怜巴巴的样子。
真人版也这样拍就好了~
杰威尔插曲最大赢家,亲子关系上的相爱相杀很写实,一些很温情的时刻就尽在不言中。
从头到尾全是巫师味儿,比真人剧集不知道高到哪里去了。🙄
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