无聊,我是来看恐龙的,为什么要看人类吵架和蝗虫
勇夺两项影史之最:史上闯关人数最多的动作片,史上关卡难度最低的动作片
第一次看恐龙片。前面好无聊坐立不安,中段追赶情节还挺刺激,但一直到后面就有点麻了。
不过bug也有:一是大幅颠覆女孩原装克隆设定;二是将格兰特和艾莉强行HE,都是在降低观影门槛的同时,侵蚀IP的肌理。第三点最要命,增加迅猛龙的无性繁殖属性,相当于把“生命自有出路”的主心骨给颠覆了,斯皮尔伯格估计得掀桌子。不过总的来说瑕不掩瑜,其实侏罗纪六部曲整体质量都不错,幕后革命意义也有,可时代却没能厚待它们。
当不认真也可以赚钱的时候 谁会选择认真拍,认真演呢?
最后几个关于人和恐龙共生的镜头很美、主题很“宏大”。但你全片恐龙都在干嘛?都在展示野性和凶性,除了那条迅猛龙之外,毫无人性可言。强制升华就更尬了。
这个系列总算结束了,看在一代二代合体的情怀份上给个三星及格分吧。因为美国人无法也无意收拾自己造成的烂摊子,于是双手一摊擅自代表全世界决定,人类跟恐龙一起共存吧。某种意义上倒是现实绝佳的镜像呢!
看完了只剩失望,按照第二部结局来看,流入黑市的各种恐龙基因,不说创造出哥斯拉,整出个tiny基多拉什么的人造恐龙,然后一通吃人,一通乱打,也比拍成现在的这个强啊。
和基友一起看的,看到美甲💅🏻龙的时候还是不约而同的笑了hhh
蝗虫不停飞,恐龙不停追,人们不停跑,我啊昏昏欲睡。
总体是很不错的,最终把人、动物、世界、自然、科学、哲学的一系列概念做了一个正面和反面的归拢,大体这一批编导也看得出编不下去了,但是,假如片中小姑娘十年八年后长大了,难保不会在开启新的故事,毕竟恐龙在故事里已经是彻底走向自然,和人类共存的新天地了
然而不解的是,《侏罗纪》系列经久不衰的魅力来源难道不应该是恐龙本身吗?当它们被清扫到一边沦为配角,而人类反客为主的时候,它便忘了它是谁,沦为一部主打冒险与动作的普通类型片,在《夺宝奇兵》《勇敢者游戏》等等这些竞争对手面前没了底牌。
在恐龙面前,人类的优越感面临了挑战,无力战胜却高唱和谐共处,难免假大空,故事无非以居心不良的人和弱肉强食的恐龙构成威胁,坏人早晚自食恶果,被恐龙消灭,而恐龙总是只顾同类掐架,好人就这么安然无恙,搬出初代三人组,只是让好人团变得拥挤。
总是在我看到快睡着的时候安排一场恐龙大战提提神儿。想看更多水生恐龙的镜头诶,这次大部分都是陆地的,而且每个品种的战斗形态也没有区分很大啊!都是闻一闻,踱步甩尾巴,张嘴,吼叫… 唯一有一点看头的是那个剪刀手龙(好像以前也出现过?)…
美丽的泡泡终究会破碎,一觉醒来,一切只是一个梦想,但是永远无法照进现实。
恐龙好可爱,尤其是小蓝。故事也就那样,无惊无喜,猪脚赢得太easy.没悬念
很久没看过这么毫无担心只顾着哇哦!卧!哈哈哈哈!啊、哇哦!就够了的大人童话了,反派的作用就是目睹正面角色捣毁自己的计划、叹气、发(卖)脾(萌)气、最后被自己作出的恶果吐死;正面角色呢,被受训过的杀手恐龙攻击完美逃脱、坠机坠伞完美逃脱、被超大蝗虫攻击完美逃脱、在各种凶猛恐龙眼皮子底下相遇、排队或组队形逃脱等等等等,最后几乎是毫发无伤哈哈,所以完全不用担心他们会死,因为受伤也不会啊。但是没关系,观影感受大舒适,足够了。
前半截特工动作片,后半截丛林惊悚片。除了系列传统的最后几分钟恐龙大决战有些看头(其实也不如上一部)以外,几乎一无是处。合成恐龙几乎是博眼球的工具,跟剧情没什么关系。前半截追车戏拍得倒不错,但有什么必要吗?后半部分剧情无谓且鬼扯,恐龙脑袋跟一帮演员大眼瞪小眼,有一股浓郁的环球影城乘车游既视感。
作为一部恐龙电影如此平庸和无趣,看不到丝毫想象力,剧情也充满着生硬的推进与转折,就算把初代演员拉回来卖情怀搞致敬也难以挽尊。
6.1就不是很理解,城市养狗都得牵绳,合着你们养恐龙都散养,还讨论个P人类跟恐龙和谐相处啊!另外这个系列招牌不是恐龙吗???所以前前后后参杂那么多人类世界的尔虞我诈有什么锤子用,观众要看的不是速度激情、碟中谍、007啊,搞不懂编剧,整那么多花里胡哨弯弯绕有什么用,找了一二三的男女主来有啥用,什么人类克隆有什么用,什么蝗虫dna毁坏自然干啥啊!重点是恐龙啊大哥,恐龙!
Copyright © 2015-2023 All Rights Reserved