其实噱头大过内容,各种《盗梦空间》式的闪回。但是好电影,说能戳中你的电影,勾起你的一些记忆。我也想一直沉睡在甜蜜的回忆之中。“思念某个人就是人生的一部分,不经历这种悲伤,就无法体会甜蜜。”
算是阿金斯这几年作为主角还可以的一部了,伪一镜到底,从头到尾基本都是枪战戏,有点视觉疲劳,有很多镜头晃得有点晕。
类似一镜到底的镜头,极强的临场感,故事情节相对薄弱。为这超强的片场调度加一星。
差点错过这部老美神剧,枪战不错,虽然很扯。
全片只有2个镜头,只在人体炸弹爆炸后切过一次。估计要重新布景,不得不切。1个小时的长镜头,导演控场能力要多强,每个搏斗动作都不能错,演员也是要累死。毕竟是演戏,每个中枪的恐怖分子都要准确倒下,没有重来的机会,我为这些不露脸的演员们打5星。
幾十人打不過幾個人,低級軍事錯誤,在樓道戰,手榴彈就搞定了,為什麼非要人肉盾牌?唉~~~~~~
没搞懂啊祖的台词为什么要夹杂着中英文混合在一起
看的太爽太刺激了。全程一镜到底仿佛跟着海豹突击队身临其境经历了这场绝望的Rescue Mission。到最后Last Man Standing的那十几分钟,真的是心都要悬到嗓子眼了。
上一部看一镜到底的电影还是1917,当然是没法比的,不过还行,可以看看。
几个人打这么多人,保护一个罪犯以解决DC炸弹💣危机。 没什么尿点,深深吸引观众眼睛,具有紧迫感。还不错。
在一部电影里穿插几分钟长度的长镜头动作戏,可以营造真实的代入感,但最终仍需要以主线剧情来维持观影动力。而对于一部本就弱情节的纯动作片来说,一镜到底会显得部分情节格外冗长,脱离开好的剪辑呈现的速度感和力量感,动作戏——尤其是打戏时的“假”就会被无限放大。尝试是好的,同时能进行正反双方的镜头切换也很不错(虽然有些场景无法避免的出现逻辑性穿帮),但是最终结果确实一般。
一镜到底是本片的双刃剑,一方面确实展现出了高难度的调度,但另一方面视角的锁死也使得复数的角色和线索都出现了明显空白和瑕疵,最典型的就是某某人平白无故消失就不知道干什么去了?或者反派那么多人为什么干等着主角这边上演文戏?同时为了展现调度的难度刻意填充了过量的战斗戏,而打不完的敌人也让这场封闭环境下的战斗严重失真——反派一辆卡车装了起码有几百人吧?此外最致命的:影片也不是真的一镜到底。所以虽然确实有野心也有佳句这类片子一镜到底各方面难度也确实很大但影片绝对称不上成熟的作品,而且以上说的这一切都是导演的功过,斯科特阿金斯在片中虽然足够敬业,但真的乏善可陈
扔手榴弹都能团灭的距离,
7.0
喝高了之后,就感觉自己,真的想跟狼叔一样,indulged in reminiscence。
类似一镜到底的镜头,极强的临场感,故事情节相对薄弱。为这超强的片场调度加一星。
一镜到底成了累赘,镜头语言弱了,故事也是弱的不行,写实也算不上,真的很无聊。
虽然有点假,跟红蓝pk似的,不过爆米花电影看个热闹还是不错的~
不需要太多吹毛求疵,这片子还是不错的,虽然比不上爆炸贝的班加西,但是也是今年难得一见的过瘾枪战片!
这场景调度,这画面表现,这一镜到底,我还有什么可说的。
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