NPC也有自由意志!向暴力游戏说不!冒险乐园的居民也要公共安全!抄了N多的电影,但是那种日常满天飞火箭履险如夷的调调还是很可爱,贱贱的路人气质挺符合这个角色。结局有新意,认命自己就是一封情书,真命天子另有其人。最爱忠勇的Buddy,想那么多干嘛,觉得爽去干就对了!
要素过多 游戏梗和电影梗 科乐美在干啥呀科乐美
没想到迄今为止将“存在先于本质”讲得最好的电影居然是一部爆米花。第九艺术的确是面向未来的表达方式,哪怕这次它还是用电影表现。
好久没在电影院看电影了,也好久没这么快乐了,很标准的娱乐片,也成功娱乐到我,就是结局不太满意,女主明显跟那个小哥没啥感情啊!他们的问题根本不是一封情书能解决的事。
马东锡以拳制暴,和前作一样的水准,还是不喜欢用枪,套路也差不多。马东锡大战悍匪,悍匪越狠,观众越恨,看马东锡打起来就越爽。
很搞笑,各种哈哈哈,尤其美队现身;没想到还是个反乌托邦励志片
电影极其弱智化的对白和桥段使它成为了一部儿童电影。
第三幕很可,爽感超预期,表里世界双声道,只可惜走了同类题材的老路,就难免掉到头号玩家的阴影中,说生不逢时也不准确,感情线加分蛮多的,要是程序员男友亡故的话会更好
哦我的上帝啊,哦不,我是说,我的老天爷!我竟然看的是国语配音版,额,那感觉,真的是糟糕透了,伙计!虽然作为一个爆米花电影,它让我看得很开心,哦,我是说如果,如果你不去想那些bug的话。毕竟,我真的是很久都没进过电影院了,只能说,这真的给了我美好的一天,我的朋友!
“NPC活过来了”是游戏题材中一个经典分支,电影交了一个熟练的爆米花合格作业。大陆翻译的“失控”不如港台的“爆机”或“脱稿”,完全失去了free的追求,底层逻辑仍然是代码控制虚拟生命的思路,就像最后觉醒的NPC仍然沦落为人类告白工具人一样,极大伤害了电影主题。
故事概括起来就是游戏NPC意识觉醒,把「GTA」变成了「动森」。(大误)
动作片有被爽到,尤其最后一段公交车决斗。包袱抖得也很好笑,马东锡可爱。
爆米花电影看点无非是“花柳上、斗尖新”,大银幕版GTA、Portal、堡垒之夜、半条命2就是比闪灵金刚高达平成哥斯拉春丽元素更让当下游戏迷惊喜(何况Ready Player One主线也只是换皮metaverse背景的夺宝奇兵)看到1/3的时候以为男主是女主以自己为模版捏的性转AI,结果差之毫厘谬以千里>< 好在动森无人岛战胜烂尾夜之城的结局足够温暖人心。散场后手机推送“防止未成年沉迷网络游戏”的新闻则让今晚赛博生活获得全面升华,又是地球OL派送国服特供福报的一天,赞美运营。
剧情和主题思想却有深挖的潜力,尽管它的逻辑和机制不那么像一个游戏,只是大游戏独角兽公司与独立游戏作者的矛盾寓言。
非常非常的工整和滑溜,别的不说,buddy和muser 两段唤醒式友情在主线副线的对比,都做得很丝滑。但工整甚至陈旧都不是问题,腐朽和粗糙才是。就像可以不喜欢学霸,但学霸没啥错,也值得抱拳一敬。
以为结局男女主过马路会冲出一辆车把他们撞飞。。。
为了啾迪多给一星,虽然她这个角色也没多出彩
一部爽片,看见了楚门的世界+西部世界+你好世界+黑镜~NPC的自我意识觉醒,其实很多电影里都有类似情节,这里处理的温柔又可爱~
比预料的有深度。末尾的设计超级 solar punk
动作片有被爽到,尤其最后一段公交车决斗。包袱抖得也很好笑,马东锡可爱。
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