剧情介绍

神田(堤真一 饰)是猜谜游戏的制作人,他所负责的节目总是能够收获极高的收视率,在业内可谓是非常的成功。某日,神田从昏迷之中醒来,发现自己身处一间锅炉房内,脖子上被套上了一个看上去十分危险的项圈,地上则散落着大量的名片。   让神田感到崩溃的是,他发现自己的女儿美奈(大友花恋 饰)被绑在墙上,脖子上套着和自己相同的项圈。神秘男子X(冈田将生 饰)出现在了父女两的面前,他告诉神田,他已经身处一个游戏之中,游戏时限2个小时,而游戏的赌注就是美奈的性命。为了保护女儿,神田拼了命的完成X所设置的条件,殊不知,在一切的背后,还隐藏着更大的秘密。

评论:

  • 御问寒 0小时前 :

    晃来晃去,屎尿屁来,屎尿屁去,女主freestyle是一流水平。

  • 仍彭祖 6小时前 :

    还ok吧,这种伪记录的恐怖片也交代不出来太多前因后果,更何况从始至终也没出现过几个人,一些政治指向的言论不做评价,ok,谁想一直戴着口罩啊。

  • 侠帆 9小时前 :

    女主挺惨的,这盒子力量也太弱了,不能给人带来富贵嘛?

  • 佟佳和志 9小时前 :

    一般般吧,不算恐怖,套路还蛮多的,鬼屋梗,兄弟梗,接班人梗,就很一般啊。就像一个网友说的,弑母少女大战妖蛾子

  • 家忆枫 2小时前 :

    这部电影就好像一家小饭馆,开头给了一个凉菜开开胃,后面就是漫长的等待,你催了几次,厨子也只会说快了快了,老半天才上了一个看着还不错的主菜,结果还没吃几口就没了。。。

  • 卫国清 6小时前 :

    总体评分这么低,但我却给的5星,因为看的剪辑,精华全在里面,真的觉得精彩

  • 乘中 3小时前 :

    对becker到底啥病语焉不详

  • 敬晴波 8小时前 :

    房子闹鬼 老套故事 邪灵献祭 老套桥段 女主反杀 老套结局

  • 俊欣 2小时前 :

    以恐怖片的形式来表现人与人之间呈现出病态的牵绊和关系,一旦顺从他人对自己的情感与道德绑架,就是把自己的大脑献祭给这些人,成为失去自主能力和判断力的尸体。女主的反杀就是从情感绑架中,以爱为名的Pua中挣脱出来。

  • 尾骊蓉 6小时前 :

    反智女主大战寄生怪物,有几处因为过于无脑甚至让人笑出声。

  • 却丝琦 3小时前 :

    电影3.5 看到了鬼影实录的影子 永远钟爱纪录片形式 但总体太仓促 更喜欢故事线清晰的 ariana纹身加0.5

  • 宏心诺 5小时前 :

    想法类似《异国阴宅》,将一种少数族裔移民的恐惧与焦虑具象化。长时间的铺垫尽管略显冗长,恐怖桥段也比较依赖一惊一乍,但整体氛围还算到位,并且最后的怪物造型设计颇为亮眼。No One Gets Out Alive,离开的人必须在内心“死掉”一部分,才能完成离开,所以才有了“精神弑母”的解脱方式(对过去的执念/归属感/身份认同的割舍)。而半开放结局留给观众的不只是有关角色命运走向的悬念,也是对底层移民残酷性一面的思考。

  • 慧梦 5小时前 :

    这部电影就好像一家小饭馆,开头给了一个凉菜开开胃,后面就是漫长的等待,你催了几次,厨子也只会说快了快了,老半天才上了一个看着还不错的主菜,结果还没吃几口就没了。。。

  • 卫宇昂 1小时前 :

    前面铺垫太多都发现不对也不跑为了租金又走又回的后面锁链能自动开了?如果真是女主无情不好惹应该早交代

  • 圣白秋 2小时前 :

    事实证明一类片得足够有趣才行,另一类片够疯也很爽。这部就是足够疯足够爽足够wtf的

  • 才翠桃 1小时前 :

    可惜了,前面一大堆有的没的让一部优秀的恐怖片直接掉了一星,设计不错,中立邪恶的神的设计非常不错,献祭仪式再邪恶一点就好了,而且两兄弟作为邪神仆人神智没被污染实属差了点意思

  • 嘉运 2小时前 :

    过于cliché了,一星水平,多出的一颗给帅哥主角(指Nick),一颗给影片中主角家庭LGBT-friendly的氛围,让我在今年这个冰冷刺骨的5.17里稍稍感受到来自大洋彼岸的一丝宽慰。

  • 佘蓉蓉 2小时前 :

    尽管只有80分钟,但仍如坐针毡。节奏较慢,故事平淡,也不吓人,尺度不大,成本较低。拍成短片比较合适。

  • 呈梦 4小时前 :

    聚焦在西裔非法移民身上的小成本恐怖片。“一文钱难倒英雄汉”的写实,与光怪陆离充满哥特风格的魔幻,碰撞出充满反讽的结局——完成精神弑母的女主,竟然让大boss也退避三舍,乖乖缩回石箱不说,还要怯怯地给自己拉上石门。女主不但成为满坑满谷受害人中的另类,还顺利完成反杀,干掉了房东兄弟。结尾保持开放,女主是否黑化,成为箱怪新的祭司,留作悬念。

  • 宗嘉良 3小时前 :

    打着“行车记录仪”的幌子,到头来是场直播,直播评论区作为互动和破次元最好的要素,虚假得要命,沦为尴尬的画面装饰品。

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