一场紧张刺激的远古遗物争夺之战就要展开!
地球上曾经存在一个伟大文明,拥有远胜现代人类的知识与科学实力,这个古老文明的遗物至今仍隐藏在世界各地。然而,遍布全球的高速通讯网路和卫星探测技术揭开了所有秘密,强国彼此出兵征战,希望发掘与研究这些拥有非凡力量的古物。其中一块板子刻有古老文明成员留下的讯息:「善守吾等遗产,勿落恶徒之手」,此警语也成为某个组织铭守在心的信念。该组织由名为「轰天高校生」的一群神秘菁英探员组成,誓言要永久封存此古老文明。本影集改编自 1990 年代掀起风潮的经典漫画,以生动的 2D 与 3D 电脑动画重新诠释故事。在漫画出版 30 多年后,精彩的动作场面及对古老文明的热情在影集中原汁原味呈现,一场精彩冒险就要展开。
本剧改编自小学馆《週刊少年 Sunday》连载漫画《轰天高校生》,原著作者为高树宙,漫画则出自皆川亮二之手。
最大的问题还是在于回忆的绝对真实性,使得真相的获得简单而略显无趣了,当然编剧也意识到了这点,所以在影片的一前一后中女主“创造”了两段回忆:丢钥匙事件引发男主听歌、借他人回忆给男主留遗言。只是相当可惜的是,这种方式本可以在本片中大量运用来获取相当的“谍战”效果,毕竟导演的丈夫可是以烧脑著称的编剧诺兰。保守下的叙事过于平淡,转折也略显简单,观众与角色的情感共鸣实在难以链接。回文这种构造形式在影片中用的相当得体,文戏的情报却以简单粗暴的打戏来获取,打戏打的实在一般。和《西部世界》一样,都是小资的文本,只不过一个真的高级,这部的相当装。对于男女性角色的设定也相当好莱坞传统甚至可以说刻板,男性勇闯天涯释放愤怒,女性理解持家守卫善良,你在回忆中追爱,我在现实给你打营养液。
我已经笑死在瓜子里了。
所以,吴彦祖为啥死了?!对推动剧情有帮助吗?
一片情深得让人无法理解,那个科幻设定也很一般。
有点赛博朋克味道的故事背景设定真是我的菜,可惜故事本身太普通了,但是我休这么卖力,不多给2星怎么对得起我休这么馋人的肉体呢。
作为科幻剧,差。作为爱情片,美!这应该是个披着科幻片外衣的爱情片
姐应该是看了小叔写的盗梦空间后,冷呛了一句“活在梦境里有啥不好的”,然后写了这么个“既然回忆总是美,为何还要往前走”的言情本。
小诺兰的故事写的也不怎么样,没有了他大哥克里斯托弗那种冷酷凌厉的镜头表现力,他的故事变得逼格全无且极其低智,整部电影仿佛就是在用无数个多余的镜头去讲一个简单到不能再简单的故事。
好歹剧情还算说圆了,结局不就是活在元宇宙里面嘛!
「跟我說一個故事」
我已经笑死在瓜子里了。
内容像是那种茶余饭后突发奇想讲给别人的小故事,拍成电影就显得太粗糙了,很多设定也太飞了。
Hugh Jackman和Rebecca Ferguson都是我喜欢的,可是这部电影的情节实在太复杂了,一部好好的romance里非要强行加入Chinatown和Blade Runner,吴彦祖的出现更是匪夷所思。
总觉得有些刻意,情节过渡不太顺。不过环境塑造非常有特点,全球变暖、海平面上升后的景象还是蛮贴切未来的。“用记忆回放做噱头”这个点子大大降低了观影门槛,即用线性叙事的宏观结构来呈现非线性叙事。
设定不错。我会选择一个最美好的记忆并活在其中直到老去,甚至不知老之将至。当一切过去之后我才看清真相,看清那个命中注定的善良选择。
啃不动啊啃不动。概念不清晰 。看着看着就走神。
追忆迷局作弊秘籍 多一条命:YOUSERVE
糟糕的台词 混乱的叙事 故作深沉的风格
导演肯定想不通在设定场景特效演员都到位的情况下,这部电影怎么还是让人失望---是因为自己的screenwriting实在写的太差了。这种cliche的爱情故事真的是浪费演员和整体设定,特别是一些场景特别出彩的情况下,莫名为投资感到心痛。
好歹剧情还算说圆了,结局不就是活在元宇宙里面嘛!
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