所有这些电影的偷盗成功都建立在谜一样的安保制度和完全不开机的摄像头监控系统上。然后,研究资料能不能做成PDF,为啥非要拿一本贴的密密麻麻比砖头还厚的书?
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
失去独特地域文化色彩的寻宝终究只是平庸的样板戏。
没啥尿点但也不出彩。游戏的故事情节大概好一百倍。这种现代寻宝记题材,拍成电影,细节方面也总会有硬伤。最重要的是,荷兰弟完全不是我心中的那个Nathan Drake啊。游戏中Nathan绝对是Treasure Island Media这一挂的,但是荷兰弟是Sean Cody这一挂的。(是的,荷兰弟裸了),最后,照例剧透:Chloe其实是被坏蛋雇佣的,寻宝地点藏在Sam的明信片里,Sully为了救Nathan放弃了宝藏,彩蛋是Sam其实没死被关在监狱里。
前面像十五年前甚至二十年前的电影 从大反派干掉了老板开始就好看了(指动作场面和桥段
只有后半个小时还算精彩,前面的铺垫太长太无聊了。
划个重点,《月红2》是月红篇的特别版,并不是院线电影,可以说完全就是粉丝福利!虽然是全新团队打造的剧情,但是在番剧不断更新的情况下还是足够负责的!事实上月红粉们已经等待多时了,因而长达一个小时的《月红2》绝壁引爆七夕!
我还是好喜欢汤荷兰啊TT但是看这个真不如再去找几集游戏实况看(
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
Okay? There isno"we."There'sonly you.
要特效没特效,要惊险没惊险,男主形象单薄的根本撑不起来,俩男主一点火花都没有,简直浪费时间,还不如去B站云一下剧情攻略。
游戏改编电影普遍难看的原因可能是做任务这件事就是应该参与其中才能体会乐趣。老公感慨,男主为何这么油腻。
看完之后感觉也不是那么差,但是对续集也不是那么期待
选择难度: 地狱❌,想流点血❌,想流点汗❌,新手❌,电影版✅。
就是非常俗套的那种探险片,你基本能猜到所有的剧情走向,人物都是为过关解谜服务的,可是整个探险旅程实在太顺拐,完全没有惊喜。7
我永远爱夺宝系列,角色特点很鲜明,大叔配小伙斗嘴也很搞笑,没有感情戏份这点真的很棒,彩蛋爱好者只等来了一个彩蛋,期待续集
前一小时,拍卖会偷十字架和巴塞罗那找地图,推理过程有点假,像是为玩家刻意准备的密室逃脱游戏,而且是不看答案根本无解的那种。
同名的索尼主机游戏没玩过,但也有所耳闻。电影片头插叙让人感觉开屏就雷击,但后续剧情好乏味哦……燃起来的只有空中跳伞那一段了。主要是这类电影太多了,剧情也大同小异,没什么新奇的点。不过我现在有新的问题了:入境,还能在他国领土干这种行当,现实中有没有可行性啊??
哇看的还蛮过瘾的,荷兰弟还是很可,双男主也很搭
远高于预期,在夺宝冒险题材的叙事已然步入僵化的死胡同的情况下,发挥动作奇观场面的想象力成为致胜关键,一种成龙电影,更确切的说,是以香港电影为代表的动作类型趣味于“尚气”后在好莱坞主流的又一次回潮,“高空逃出”与“飞船空战”两场重头戏十分癫狂过火,果然值得相信弗雷斯彻。
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