当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
没想到无铭剑,一个二十分钟剧场版打酱油的、从剑身到皮套完全换色的玩意,苟成了本作最终boss级的存在,也算是励志了。有它在,还能一直写下去。
如果最近两三年非常密集的跟踪社会新闻政治新闻,早就愤怒失望绝望无数次再回归平静了。主创们倒是表达了自己的讽刺、恐慌爽到了,可是真的好无能啊。单论故事,讲得既不疯狂又不有趣,讽刺的所有点都没有现实荒诞,更别说还能留下多少思考了。
对这部的感情很复杂。一方面对于早就知道人类药丸的小行星派而言,它这程度还不够,对于其余观众而言,它又是过于明显的气候变化类比。类似的末日讽刺片上溯至奇爱博士,它当然达不到那个层次,而且中后段就开始重复和疲惫,但它确实很让人难过。我可以对前两个小时的闹剧保持deadpan脸(因为那就是社媒日常嘛),最后10分钟意外温情的聚餐竟然让人瞥见了一点点人类的闪光——感觉这种临死之际的表现才是电影高光。(最高级的段子是开篇那个白宫免费零食,其他的就浮浅了。看完后我理解了友邻说的“拍片治病”是什么意思……这种愤怒宣言大概仅对导演一个人的心理复建有(一点点)效。
就这样继续bittersweet的life吧
标准美式自嘲或者说盎撒式自嘲,嘲得的确很嗨,还蛮到位的,就是种我都懂,很明白,甚至明白到可以嘲笑自己,但是依然高高在上,因为只有我可以这样嘲自己,美国疯了,你们有好日子过吗,没有美国世界不是妥妥的毁灭吗,mmp。mckay这部有种死猪不怕开水烫的状态,嘲得不讲逻辑,放弃腹黑了,明明晃胡说八道,真的有种大家一起死了拉倒的气势,就笑得非常揪心,谢谢你啊,美国人要死你们自己去死啦。
人类与巨魔的故事就这样完结了,巨魔母亲躺在城下的设定出乎意料,生动展现了“棺材板压不住”……真应该配音引进给小孩看啊
这阵容看着真享受。具有实效性的讽刺,荒唐。
概括总结2019年以来的全世界
比我想象的好,之前看评论,还以为是一门心思搞嘲讽的段子集锦,其实是部相当有真情实感的电影,嘲讽表面之下,是痛心疾首。
很治愈,很感动(小声bb:那颗咸鸭蛋黄真不错)
外传毕竟还是受限于时长了,如果分成三章来讲可以讲很多深刻的东西的。
彗星撞地球,世间众生相,
黑得不高级 不过蛮搞笑;以及这个Bash老板整的也太像Craig Federighi了吧
meh~资本家一口大白牙是化妆吗?话都说不清还随时要嗝屁的样子《狼厅》里好像不是这样吧。
总之就是非常好看!!!我永远喜欢托马老师!!!
反派人物动机略显老套,但整体剧情流畅,三个篇章各有特色,最后为什么不给其他剑士多一点戏份啊!
内容挺完整的,只是对于这种嘲讽现实的主题来说,即便力度已经非常夸张,总感觉还是不够。
我挺喜欢结局的,二向箔还可以说无能为力,但彗星却因为我们的不团结而让地球重生,挺好的。喜剧性感受的很弱,讽刺虽然刻意不过到也直接。我们如何认知是事实还是队伍,或许越往后这个问题越重要。小李子这个人物的设计是很出彩的,面对困境带来的机遇首先是贪图享受,虽然一直有良知的纠结但知道尊严被人踩碎才选择反击。
本来格局挺大,最后变成找妈妈,很走心赚眼泪,但也是有点wtf
新冠启示录,2021美国年度考核
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