2D roles, 3D roles and real people are mixed up —— acceptable, but not seamless.
这是看到最有平行宇宙感觉的电影,一个2D,一个3D,他们携起手来在真实的世界中一起胡闹,三重叠加的感觉挺奇妙。至于剧情,就瞎扯淡了,这年头,除了刷情怀,已经没谁好好编故事了,迪士尼更是混日子。4
意外的很欢乐,梦回小神龙俱乐部。里面各种梗,甚至有点美式动漫版的头号玩家的感觉。
穆兰尼和山姆博格两大笑将合作,2D,3D 真人画面同框没有割裂感, 故事推进丝滑,玩梗自然新奇。。。the biggest risk is not to take any risk
最搞笑的还是动画人物被迫拍盗版电影了,比如小美人鱼的盗版片是《小美眉鱼》,竟然还有丑版刺猬索尼克,各种梗,真的很绝妙!
就..一般吧 看到秃老肥的小飞侠有点唏嘘(
太疯狂了。太疯狂了。每一帧都值得暂停看细节。是IP和画风的大派对,感觉前后五年都不太能看到更疯狂的电影了,所有创作人员都几乎是喝高了在做这个卡通。剧情看着很弱智,但其实各种自黑自损拿一些好莱坞cliche在开涮。皮克斯开始拍迪士尼式的zzzq卡通时,迪士尼开始拍皮克斯式极具创造力的卡通。This movie itself is a huge meme made by a group of drunk people.
拍电影嘛,也是结果导向的,“成王败寇”,拍好了叫致敬,拍差了叫模仿。
2202年了还能看到松鼠大战的新作你敢信?而且这完全就是迪士尼IP库大展示
结合着前面的大白真是过山车式的体验,小时候没看过奇奇与蒂蒂,倒是玩过松鼠大作战,但却没想到着会是一个这样的故事。虽然彼得潘的盗版厂商是故事的核心,但事实上这部片子是在撩拨动画的发展史(二维动画-粘土定格动画-电脑动画)而这整个发展史中不同阶段所代表的媒介性质和争议都融进了里面的一些世界观中,比如像恐怖谷小镇。这就让片中无数的彩蛋不再单纯的变成一个大荟萃的效果(虽然还是有点多)更多的是一种动画媒介变迁和重要性的争论,而其中最大的反派,把这些经典角色绑架做成烂俗盗版,在碟片市场流通,榨干其IP价值,不正是当年迪士尼在二维动画电影上不断干的事情嘛,这一种自黑真的不敢相信是现在的迪士尼能做出来的。不过最大的缺点可能就是整个片子最后的反转和煽情又回归到最俗套的处理方法,再怎么间离也无法改变俗的事实
有一点点变扭的真人和动画结合,故事也很普通,2022年的作品,不管是什么情怀,3星
迪士尼:真的说累了 对不起,有版权就是可以为所欲为
乱炖成这样还能兜住假定性,视听设计团队前途无量。
一些设定还挺有意思的:2d美容到3d,盗版公司。还有就是数不清的各种梗和ip,但是并不是看迪士尼长大的我连奇奇蒂蒂是谁才刚知道
故事简单流畅欢乐,世界观设计不注重细节和合理。2D动画人物、3D动画人物、定格动画人物、布偶和现实世界人类都活在现实世界里,虽然所有物品都是现实的,唯独角色的衣服是2D还是3D是跟着角色走的。//大量IP彩蛋。3.5
看着挺好玩的,但可能是美国老动画看的偏少,过程比较无感
感觉上次看松鼠大作战还是在上学时候打游戏 现在看这种2D和真人结合的电影看着好难受 没啥意思
还行,比《无敌破坏王2:互联网》的彩蛋都多,但把其他IP角色“贡献”了感觉很是不好。
2202年了还能看到松鼠大战的新作你敢信?而且这完全就是迪士尼IP库大展示
剧本中规中矩,change在于对友情的反思和终于承认自己的需要。几种不同时代的绘制手法叠加,视觉效果挺惊喜。但是么真的太规矩了,以至于感到老套。矮人其实挺出彩的。
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