fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
医生加一星 村姑加一星 尼禄加一星 学妹加一星 大部分英灵出场加一星 伯爵没宝具也没声音扣一星 没有我雪b扣一星
从开服玩到现在的游戏,为了情怀我也必须打满分。看到英灵集结真的泪目(悄悄说一句,为啥不多来几条语音?),肝不要了,全部都满破!(再悄悄说一句,还是游戏剧情更好看)
从开服玩到现在的游戏,为了情怀我也必须打满分。看到英灵集结真的泪目(悄悄说一句,为啥不多来几条语音?),肝不要了,全部都满破!(再悄悄说一句,还是游戏剧情更好看)
……把那么燃那么感人的剧情做成这么平淡,甚至都不如b站手书会做……这是厉害了
燃又不完全燃,虐又不完全虐,节奏奇怪,配音贫穷,感觉。。。不如游戏
最后,明明游戏本身已经有足够优秀的配乐了,连照搬照抄都不会,结果根本没能煽情起来。
故事比较老套,热血主人公设定,最后医生牺牲比较意外之外,为什么英灵可以无限制出现,自己还要牺牲神经去召唤
该核爆的地方哑炮了,英灵来是来了,嘴没来,打个哑巴宝具,没了,我也是不懂,型月赚那么多钱,多加点预算叫声优们把宝具语音念完又怎么了?你没钱请,那伯爵和立香是一个声优,你让伯爵说句经典台词也行啊,怎么伯爵也不说话,什么意思,怕给岛崎信长付两份钱?fgo的游戏现在已经做成了狗屎,1.0和我一样是很多人最初的感动,对我来说值得纪念的是曾经半夜打终章哭得稀里哗啦的晚上,看这个流几滴泪纯为情怀。
好开心,青春年少,生活还有激情,保持对世界好奇
"life is long,it'd be pretty boring if we had to stay the same versions of ourselves the whole time. "
演出和剧作都很呆板,真的就是纯粹把游戏文本配上了会动的画面,就实际效果而言,反而还不如游戏。和FSN、魔夜甚至FZ比起来,FGO的动画果然就是随便搞搞骗钱的东西,型月根本就没在上面花心思。月姬R如果有动画的话肯定也不会像FGO这么敷衍的。
这部剧场版最大的贡献大概是给众多up主提供剪辑素材吧,毕竟医生/所罗门颜值没崩(我就吃这款颜)
我从来都知道那些人类史上的英雄们根本不可能现世 但我同时又在心里默默感谢他们又拯救了这世界一次
看完真没留下什么印象,感觉最大的乐趣就是认里面的从者,缅怀一下当年沉迷FGO的岁月。
毕竟fgo手游的设定挺多挺复杂的,短短100分钟的时间里,很多细节没能讲清楚,对于非玩家而言还是有些门槛的。绝境时看到一路走来相识的英灵们,全员自发的登场相助,一直在背后默默支持的医生,在托付未来后悄然离去,持续战斗至今的敌我双方,即便信念不同也得以互相理解,其中的一点一滴,积累起的感动,或许也只有一步一步跨越7个特异点的游戏玩家才能体会吧。
太拉胯了…气氛一点都没调动起来,燃点全被浪费了。加1星给动画化吧…毕竟还是动起来了…
成为某种暗示:简单 美好 got your mind made up
太完美的夏天,有朋友,有伴侣,有探索,有打破。
只能说在有限的经费下,制作组尽力了吧,燃点虽然少了些,但完整的阐述了整个故事。诞生于死与绝望之中的怜悯 vs 怀揣着爱与希望的旅途,两方的坚持或许都没有错,只是相比永恒,也会显得有限的时间和生命更为珍贵吧。
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