由游乐园变成了“世界”,可故事主体都发生在保护地里,还是很像一个“乐园”。俩代主角的集合,故事线分配的很均匀,一直以为黑人女就是环保博士第二部的女儿,没想到完全是新角色,了解那么多是因为有红发女朋友在里面工作。变异蝗虫是推进剧情发展的线索,都抢恐龙的戏份了……终于出现了有羽毛和毛的恐龙~
第一部有乐园,第二部有主题,第三部……有点乱七八糟。只能说有恐龙吧。
老戏骨回归,加上《侏罗纪公园》的配乐让整部电影有一股怀旧味儿,但无论是糟糕的CG特效、寡淡的剧情、尴尬的角色互动都让它显得不值得。
前半截特工动作片,后半截丛林惊悚片。除了系列传统的最后几分钟恐龙大决战有些看头(其实也不如上一部)以外,几乎一无是处。合成恐龙几乎是博眼球的工具,跟剧情没什么关系。前半截追车戏拍得倒不错,但有什么必要吗?后半部分剧情无谓且鬼扯,恐龙脑袋跟一帮演员大眼瞪小眼,有一股浓郁的环球影城乘车游既视感。
勇夺两项影史之最:史上闯关人数最多的动作片,史上关卡难度最低的动作片
用谁是卡姿兰大眼睛来表示恐惧
太难看了,和我最爱的侏罗纪毫无关系,两星给儿时的cp教授。
美丽的泡泡终究会破碎,一觉醒来,一切只是一个梦想,但是永远无法照进现实。
不得不说还是适合作为重返影院的选择的,和朋友看的4D厅,感觉像是进了小时候去的“方特科幻公园”......让人非常无语的是,这个4D的座位是按照电影中的打斗、冲击、引擎发动(包括小女孩骑自行车)之类的动作设置体感的,所以无论人还是恐龙受到打击座位就会震动,实在是太出戏了。——不过这片本身也没什么“戏”就是了,人的行动和恐龙几乎是平行的,仿佛就是在一个恐龙世界里完成主线任务,主角团时刻闪现,一点儿时空概念都没有,人物也根本没有紧张感,要坠机了还搁那儿送别,看到南方巨兽龙和霸王龙围着主角团转圈我人都傻了,这个场景就是在狠狠地打编剧的脸啊,恐龙根本不把人放在眼里好吗!就当自己进了次游乐园吧,给我看出汗了倒是。
开场文戏有点长,但是马耳他的那场恐龙追逐戏太刺激了。
MM IMAX,影院第一部,有被爽到,单拉出来马耳他追车戏、森林潜水都是顶级视听制作,杀手龙的跑酷值得漫威好好学怎么做类型融合,种种鬼屋戏码也娱乐性十足,透着斯皮尔伯格时代的闯关趣味,和当今自带吐槽的白烂剧作技巧,当然情节的衔接也是当今级别的烂,“我们反对基因编辑但好人主角例外”、“反派ego像科技公司CEO”、“龙龙像狗子深情对望”,这种沈石溪式、报告文学式的宏大叙事,堪称用低智打败低智的银幕阿Q,但话又说回来,当雷龙如其所是地顶满画面时,就是影院如其所是的意义。
好好的恐龙爽片拍成了特工+环保片,另一种意义的爽片吧,新老侏罗纪大集结不错
虽名曰“世界”,而恐龙在当代的重现只是用来吸引眼球的一瞥,剧情本质还是在一个新的公园中历险
不要带脑子!不要带脑子!不要带脑子!然后直接感受恐惧就完事了,毫无剧情,但是看恐龙追逐真的会窒息。
充满了彩蛋和致敬,侏罗纪公园和侏罗纪世界主角集齐,霸王龙最后反杀成功那一幕,一个系列彻底完结了。儿时第一次在大屏幕看见复活的恐龙,那一瞬间的惊喜。希望不要再重启,让我们始终保留当年的美好吧。
这一部的剧情闹哄哄的,人物塑造基本上都是一两笔带过,而本身应该是主角的恐龙却变成了工具龙。
科林的主创团队大概是从《星战9》片场直接拉来的:细节情怀套路、主角重聚套路、前作结局套路。当系列电影已经穷途末路+主创灵感枯竭,所谓的情怀就只是制片厂收割资本的盈利工具
和仔的第一次3D电影。他对恐龙的什么情感 是我从他三岁不到就告诉他 我第一次看电影就是三岁多在小朋友家看到侏罗纪公园。电影音乐和画面把我整个人钉在原地。从此开始领略电影造梦的魅力。 这一集侏罗纪公园1的梦回 也就是我们懂老梗。劳拉邓恩太酷了。
最大的惊喜是开场前贴片的阿凡达2IMAX3D预告片
剧情比较老套,恐龙戏份是越来越少了,沧龙就出来了几秒...我不想看人类废话连篇,只想看看大恐龙啊喂
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