大年初一领着孩子去看看。
时至今日,《熊出没》的世界观早已不再局限于那片东北原始森林,已经无限扩张,甚至有点收不住的感觉。全面升级的特效带来了不错的视听体验。
ps:彩蛋,绝了,哈哈~。。。
够闹腾的。如此快节奏的对话,靠字幕有点应接不暇。已经猜不到我的笑点了,冲粹打发时间,回一下情怀。
Transformania依然保持着同系列的原汁原味,夸张有趣诙谐且不痛不痒无关紧要。
我也没想到女反竟然也可以有感情戏
系列的最后一部终于等来了,喜剧节奏还是很好,并且为大荧幕量身打造了很多大画面,但整体剧情比较羸弱。
这个系列真的是没完没了了…虽然有点吵,也很俗,但是打发时间用还是可以的。
百万年前地球上存在有猫咪瓦坎达,他们在地底发现了振金,而后科技飞速发展,制造出危险流浪者毁灭了自己的文明,不得已逃离地球,舰队被黑洞撕裂之际一猫被弹出,返回狗熊岭,误让一熊成为振金适能者。
《精灵旅社4》,惯例追到了第四部,如豆瓣评分所示,这确实是最糟糕的一部。
2022.02.20 低期待值中迸现的惊艳火花。原本是例行带外甥出去玩,选择最近一场走进影院稍作休息。未曾想居然超出预期,且具有诸多惊喜。与艺术冲奥类影片有别,熊出没目标受众清晰,场内孩童含量高,在观影过程中真实情感和感叹流露,配合画面内容,反倒相映成趣,如果说影片是产品输出,那么孩子们真实情感的即时反馈则是整个体验闭环中占比三成以上的重要部分。尤其是在草原奔跑蝴蝶飞舞片段,只听一个稚嫩声音说“飞到我手里来”,奶声奶气将童趣体验感拉满。影片内容亦是可圈可点,开场动作打斗设计、宇宙飞艇时空穿梭、大型机甲铁拳乱斗,看得我整个人也是津津有味。且与哪吒重生快节奏有别,熊出没中每场节奏打斗戏份都有明显类型和模式区别,避免视觉疲惫感。看来传闻中影视名作之壁果然名不虚传PS:早在《过年》时期,就已被惊艳到
精灵旅社这个IP不断开发的过程,就是怪物这一群体不断被驯化,不断被改造得更加“人类化”的过程。终于,它们最后的居所和聚集地也被“升级”成怪物主题游乐园。
陪儿子一起看的,倒是把我看得很激动很热血。
我说这电影好离谱。我弟(二年级):牛顿看了都流眼泪。
“凡事看看好的一面”,这个操蛋的世界最无奈的安慰
Ericka这个角色毁了这个系列,这角色太tm土了
令人另眼相看的熊出没动画电影,各种梗,黑豹+环太平洋+牛魔王铁扇公主等等,虽然还是看了想睡觉
一念看的片子,一娃子总结的是:任何事情都有两面性
这实在也太无聊了一点,主创已经对这部完结篇彻底放弃了治疗,Adam Sandler都不来配Dracula的音了,也不愿意花钱买音乐,编剧更是各种敷衍,唯一的钩子是去找怪物水晶,让Jonathan充当了10分钟的大boss,这不闹呢。
全靠配角支撑了,拜托,都第四部了,这岳父和女婿才要和解嘛?
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