游戏和电影的逻辑并不相同,这就是改编的魔咒。
幸亏是巨幕观看,如坐针毡。
大半夜被感动得不行…
基督教电影最大的问题就在于,巧合太多,且在关键性转变的时刻放弃叙事、把一切交给主的做功,但对于非信仰群体来说,故事的魅力就在于这些痛苦和纠结之后产生的转变,突转更需要层层编制的细致铺垫,这也是为什么现实生活中的见证分享会有奇妙恩典之感(因为神迹就是充满偶然性,救赎就是突转,神就是爱),而等量放在电影里就只会让人觉得不真实。/又是一部信仰和非信仰群里观感严重两分的作品……哎。
开场便是反重力表演,漏洞太多。看结尾还打算拍续集,谁给的自信?
……为什么感觉有点傻不拉叽的…是因为巴塞罗那嘛
看懂的 就知道 因着信祂 我们每个人都在这样的爱中
解密真的不行。
标记想看3年之后,终于上映。改编很不错,毕竟是玩过全系列作品的玩家,音乐很让人想起闯关的岁月。荷兰弟身材超棒,未来继续担纲发扬光大。电影前面有些剧情略不严肃,类似成龙电影笑料。后面的海盗船大战超乎想象,观感无与伦比。期待续作。
还不错的商业寻宝电影,感觉7分是图一乐可以的,商业片该有的片段都有,叙事上还挺贴近原作的,决战我都怀疑是不是顽皮狗提供的创意。
飞机那段,真“这也太扯了”。
工整的好莱坞冒险寻宝视效动作大片。荷兰弟成年熟男银幕形象,是ok的,从电影工业视角来说,抛弃偏向精英视角小众审美偏好,该片完成度极高。有一种密室逃脱、闯关竞技游戏即视感,娱乐元素过杂的确有削弱“后疫情时代下的信任与团结”主题表达输出。与此同时,影片也似乎透露着一种直男审美——两位女性形象攻于心计、算计和背叛:一方面,她们业务能力强,符合女强设定,另一方面她们又是与男性信守承诺团结相悖的“黑吃黑”的典范,很不讨喜。但从剧作文本和视听语言上来说,代表了当今以美国好莱坞主流文化为代表的电影工业的成熟高标准化。在规范化的生产工业中,人物叙事包括转场等,驾轻就熟,从该意义上来说,本片娱乐属性阈值“拉满”。而荷兰弟表演,充满既幼稚可爱又性张力爆棚的反差萌感。除了新一代imax技术加持,荷兰弟也有加分了。
打发时间看的,唯一想说的是其中推理寻宝环节的难度还没有现在随便在路边找的一家密室逃脱难。再者希望荷兰弟日后多接点能突破当下定位的角色,希望在下一部电影里没人再叫你“kid”了...(with dp 37)
游戏改编的电影,主线是探险夺宝故事,各种解谜,最后在空中海盗船大战,打哪坍塌到那里,体现了原来游戏的一贯风格,挺不错的娱乐电影。
三月上海友人买了苏州imax场次的电影送我去看了,合格的爆米花电影。荷兰弟也梦想成真,但是觉得他应该珍惜现在年轻的状态,先别急着扮成熟,否则真的很快就老油条了……同样是关于海的电影,他海啸奇迹里面表现真的很突出,但是这部反而不那么突出了。
游戏那么经典,预告片一点都提不起兴趣,糟践了
丰富的冒险元素,优美的景色风光,轻松的故事,精彩的动作,对一部冒险片来说,难道不已足够?
大家 不要太认真了,无脑娱乐电影就要无脑观看,看片尾的样子还有续集,看个热闹!
我必向以色列如甘露;
用了二代的开头,讲的却是一代之前德雷克和苏利刚认识时的故事。如果只是当做普通爆米花片看还好,但对于玩通全系列的神海玩家来说,光是选角就已经完全不合格,更别说游戏中那些令人叹为观止的场景了,最后就两艘破船是不是太凑合了点
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