根本问题还是过剧情太仓促,以终局的文本量本来可以不那么赶的,尤其是魔神柱闯关被浓缩成一段,游戏里英灵自发集结的持续高燃被严重削弱,玛修的复活也被一笔带过,感情铺垫欠缺。七发召唤的桥段加得很没必要,更何况在英灵的选择上也没看出什么深意,不如把这些时间腾出来刻画玛修。
不太“寻常”的美国青年电影 节奏太慢 心灵鸡汤太多 整个电影就两件事 一 打破女主常规生活方式 挑战自我 二 打开男主心扉 释怀痛苦往事
众英灵集体失声咱就不吐槽了,至少打得还算漂亮,爷氪命抽卡一串3星那段可谓“感同身受”,只是医生的牺牲表现力稍有不足啊,不过学妹和月球名画真的美好,幼帝赢麻了(布塞法拉斯:咻咻~!)
很一般的剧情,因为有海有沙滩多了点加分项,男主挺帅,女主怎么说呢,就送给我一副苦情事多坏人的非好感面孔,说哭就哭,还是身边三女孩可爱。
好穷。。。。音乐不行,英灵都哑巴了,比博人传还不可燃
人类群星闪耀时是牛逼的,达芬奇和医生的互动的克制是不错的,其他的不得不说受限于篇幅,万众一心的感动并没有乌鲁克那会儿守卫人类文明来的强。
因为情怀还是打个四星吧……的确氛围是一次性的东西,反反复复重温同样的故事肯定不会再像当年那样失魂落魄精神恍惚,但渲染到位的话多少总能唤起点怅然若失的感觉,可动画还没有舞台剧能调动我的情绪……画面精美,打戏制作精良,但也仅此而已了,玛修那段还比较感动,但医生那段简直像在念游戏台词走过场一样,也就是让粉丝欣赏一下不受舞台剧条件限制的更自由的画面、人物动作发挥而已。人王那段中规中矩,奈何舞台剧里盖盖那一大段台词实在太出彩(虽然我忘了是不是游戏里本来就有),相比之下也略显失色。舞台剧里我很喜欢的能体现雷夫对玛修怜悯关爱的细节动画里也没有。不过芙芙那段放在ED处交代这个设置倒是蛮喜欢,其实相比咕哒,玛修更给我主角的感觉……对我说的是主角,不是女主角。她的身世、经历与思索都是紧扣第一部关于生死的主题的。
爆米花粉丝向,但也不算让粉丝满意了
怎么照游戏差那么多,游戏是哭着打完的,剧场版是如此的苍白...
名字翻译好美 想到去Conny island坐过山车的某次夏天旅行
不太“寻常”的美国青年电影 节奏太慢 心灵鸡汤太多 整个电影就两件事 一 打破女主常规生活方式 挑战自我 二 打开男主心扉 释怀痛苦往事
用有限的生命,面对死与断绝的存在。
难以想象一个动画电影的表现效果甚至不及AVG游戏演出 一个半小时里能算得上“好”的作画不足十秒 真是蛮搞笑的 也就是看到各位英灵出场 稍稍有些泪点
fate除去打斗,最让人惊艳的是其对历史大胆甚至有些不尊重的提炼,只要神话与时间还在,人类就没有日落。
给真是个谐星,在他:“我爸是个柱奸”啊的崩溃袭击中我获取了快乐。但是片子挺难看的。
声优出场太少,BGM该出的时候没出来,医生显得送人头一般,宝具轰炸没出来效果,没有过多的特效和讲解。
还是很喜欢长卷发的欧美男生,夏日还有单车,礼服加上自由自在的生活。剧情发展都是我想象中的那样,所以剧情我还是喜欢的。喜欢女主学单车那里,被我猜中的剧情走向
蘑菇的文本还是一如即往的层次分明啊;砸了钱进去的打斗作画反而逊色于巴比伦和卡美洛,但结局几个情绪点反而很出彩,可能这就是cw的本性?
以家庭为单位存在的社会结构不断分解,然后用不同的团体重新聚合,这些团体又处处对立,这一切都太怪异了,人们都在做什么?他们不想负任何责任,却想要成为父母,然后扭过头看着那个无辜的婴儿不知所措。他们的子女放学回家可以被称为幸存,自由美利坚,枪击每一天。枪支泛滥成灾,暴力横行,零元购遍地。这样的美国梦,怕是噩梦吧。
之前光看文字描述就觉得很燃,但实际演出就……这啊。
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