07年的游戏,拍出了二三十年前好莱坞同类型夺宝主题类电影的感觉。并且从屋顶跑酷开始,就全面向上个世纪成龙闯荡好莱坞时期的动作喜剧电影靠拢。
是俗套和敷衍的,但确是好长时间都未曾见过的真正意义上的好莱坞电影。两个白男主角,不输出zz观点和强行种族正确,不追求复杂的剧情,而且套用好莱坞传统的方式一切从简,虽然大部分动作戏都敷衍但关键的几场高潮戏很有想象力,不用带脑子酣畅淋漓得看下来真的太爽了,好久没有这么简单粗暴传统的好莱坞大制作了!在这个电影院苟延残喘的时代,神秘海域证明了好莱坞电影的重要性,证明了好莱坞永远能在黑暗中给电影院带来些许希望!
选择难度: 地狱❌,想流点血❌,想流点汗❌,新手❌,电影版✅。
成龙电影+加勒比海盗+夺宝奇兵+碟中谍+荷兰弟360度展示秀…当然啦,游戏迷和荷兰弟迷们看得开心最重要~
想到每次做节目方案必用的套路:全球首个大型亲情观察类密室逃脱海盗主题动作秀,只要定语够长就不怕广告法!花里胡哨的屎又来啦?
麻了,飞机那段牛顿棺材板压不住了,还有金子,一定是假的,一脚踹翻!
游戏改编的电影果然剧情流程也是按游戏方式进行的,从玩家的角度看对这种改编还是比较满意的。
曾经有多期待,现在就多失望~这个从业二十多年却鲜有作品的旅日导演,刘向东口中所谓电影规格的制作,剧情拉胯画面崩坏,别说和动画番剧比了,甚至只能被粉丝调笑为同人。中日合作,消费IP,弄个《海贼王》导演过来,也算是制作过《狐妖小红娘》的男人了…月红2,YYDS(永远怼死)!
飞机游艇、宴会派对、帅哥美女、风景打卡、组队cp……又一次换汤不换药的好莱坞冒险元素大堆叠,虽有成熟模版套用不至于到难看,却也毫无新意可言,解谜探险过程已经灵感枯竭到靠一本日记推进,犹如玩家开了外挂,随随便便就索然无味的通关了。尽管荷兰弟已经很卖力的秀出上身线条,但终究与硬汉气质有根本上的割裂,马克几乎全程绷着一张眉头紧皱的忧愁脸,两人轻易组起cp与传统意识的冒险家形象相去甚远,更别说万年不变只会一股脑坏的反派工具人。
荷兰弟真的好适合这个萌贱小贼的角色❤️没玩过游戏,但是很喜欢探险题材,毕竟夺宝奇兵IP之后就再没有探险类电影叫好叫座了(叹气)本来以为会是CG满天飞的魔幻片,后来才知道是个解谜冒险动作片☺️期待能有后作
值得一看,游戏度还原很高,比如人物外形,场景设置。场景细节到位,动作指导是亮点,成龙迷的我打call!节奏有点乱,前半段太快了,后半段开始恢复正常。
遗失的东西它静静躺在我们的岁月里,在某一刻会唤醒我们的记忆 音乐响起,让我们跟着德瑞克再次开启宝藏之旅
解谜放在游戏的语境里是行得通的,可改成电影就显得小儿科和拖沓了。线索出现的没有系统性的逻辑分析,几乎就是靠运气和拍脑袋想出来的。
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
到最后角色崩了。整体就是一个还算合格的爆米花
这个片子把主演换成成龙跟谭咏麟就可以叫《龙兄虎弟》了,挺好的。最后一段空中加勒比海盗。
狐妖小红娘我的童年啊,超爱看,根本停不下来
节奏轻快的寻宝探险。没玩过游戏,不知道情怀。场面做的很热闹,该有的都有了。
刚玩完神海4,虽然没有玩过123,但我已然可以感受到这部电影流水账似的剧情,一波接一波的奇幻场景并没有让我哇塞,而是让我觉得导演就像赶场一样,急着把游戏里的场面赶紧一一呈现到观众面前,结果就是每一个场景里,剧情稀碎,关于主角之间的故事线,就这么划水的给带过去了?我玩神海4的时候,可以被剧情牵着走,并且对兄弟俩之间的感情也是感受的挺深刻,怎么到了电影里,哥哥直接给写没了,然后sully撑全场?是给第二部做铺垫呢吗?不必了。
总体来说还是可以的画风不行红红的。剧情我还是最喜欢白月初和苏苏的那段结尾。感觉全是结合体!
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