韩式驱魔来一点 废弃大楼探险来一点 时空交错和时空穿越来一点 有各种片的影子 但啥也没说好 逻辑各种混乱 导演都圆不上了
时空错乱 看的我好乱,最后男主的死到底属于自杀还是被杀啊
最顶尖的艺术家和艺术品往往都是超前的。无论创意,还是审美,都超越他们所处的时代。这是艺术家们的苦恼,因为明明都是无价作品,却不能即时变现,甚至导致一生穷困潦倒。艾菲尔已经算幸运儿了。他的自由女神像比较接地气,给他积累了一定的名望和财富。而埃菲尔铁塔的设计和建造过程就没那么顺利了。
恐怖的氛围拉得还是挺满的,故事也容易懂。看完再回味思索一下男主死亡的时间这个算是有趣的设定所以多加一星,两个点要吐槽一下,恐怖片如果有鬼请别以具象的形貌出现得太早,鬼一旦有了具体形貌真的降低恐怖感,另外男主是为何在四年后独闯鬼屋给母亲报仇?自己专业跳大绳的母亲尚且被秒杀,他哪来的自信?
1889年法国工程师的浪漫与激情。泪目是因为想起了远方的谁……
女孩被父亲杀了,为了报仇操纵管理员杀人,一般般
信息基本为了存在而存在,“击退法”并没有让相关的人事变得有意义,也不有趣。
没看过原著,以为会是个叙诡,所以觉得剧情略平淡,人物有点多(余),看着有点累,并不觉得结局是美好的那个~~有些画面用色拍得很漂亮,主角们其实没啥发挥余地,尤其是土屋太凤,根本没啥戏份呀,就感情分单纯给饼哥加一星吧哈哈~~
太暗了看的老费眼了ಥ_ಥ所以妹妹最后也进了大楼?
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
挺酷的,把恐怖片做得很复杂,忘了害怕了。每个人的 循环应该都是从进入死门到意识到自己死掉这样。男主的呼吸声太大了,这么害怕你还去啥呀,武器也不带,你那金刚杵能打过铁锹??倒是带个硬核武器呀急死人了。有点为了复杂而复杂,做下减法会更好。
原来埃菲尔铁塔的建造者最初轻蔑地把它称为电线塔
以上。
氛圍還行,劇情老套,從頭緊張到尾有點累,跨時空的設定也不知道意義在哪。大概就是一部讓觀眾猜猜看男主究竟是在何時死了的片子吧
还挺好看的,算得上惊艳,感觉可以加入很多种设定,拍个恐怖片版《盗梦空间》+《致命ID》
剧本结构很巧妙,好想看原著!卡司阵容好大!不无聊啊很好看!
算有几个恐怖镜头吧,但情节有点无语,我以为男主有什么大招呢,就是拿了个小刀到处刺鬼? 战斗力也不是很行,就发现boss双重人格,就没了
《鬼门》2022-64
男主每次都拿个杵子,结果什么也打不到。惊奇的是,鬼也有精神分裂啊
一位如此传奇的工程师却以一场三角恋作为传记片核心未免有点大材小用啊
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