打戏比前几部多,暴力美学发挥到极致,比之前不见血的强,但打得爽的一场没有,导演拍个无双版吧,我真的不想看儿女情长磨磨唧唧,从头打到尾吧,我绝逼给五星!
搁这拍古装美少年壁纸吧,把一部动作漫改活生生拍成了睡片。它实在太拖了,又极其的俗套和无聊。谷恒健治的武术设计倒也有让人眼前一亮的时候,可惜没血浆的加持,依旧也是抵不过眼皮在打架。
日本漫改的标杆。武打依旧好看。巴也是神还原。当然和动画版无法比,那是神作。
但其他方面都不错,特别画面感很好,而且正常刀看着比逆刃舒服多了
浪客剑心最动人的部分,是不同的人,在新旧时代的交界点上,做了选择,并不屈不挠的为自己的选择而战。日本演员们总有一种挥之不去的漫画气质,热血或者怒吼,都出奇地合理。佐藤健遇到绯村剑心这个角色,实在是幸运。
分了好几个周末看完了 漫改电影的画面节奏真的很慢呀 村花有很像巴!再次感叹本片打戏的流畅度...
乱世动荡、血雨腥风、一声承诺、一生承诺。雪之下,情之殇。
还原度很高,但舍弃岩崎琢的BGM等于丢弃追忆篇的灵魂
怎么说呢…这一部的确是动画的剧场版珠玉在前了,差了口气的感觉
如同追忆篇与正篇相比的独特气质一样,真人剧场版的追忆篇和正篇也很不一样。动作更接近传统剑戟片的杀阵和对决,文戏也更多了,有一丝时代正剧的感觉。最后的场景那味道是拍出来了,总体上是不辱原作,村花的巴也整体超出预期。
那些以全民福祉 以抽象大义为名的宏伟目标啊
感想如下:
这条故事线因为已经安插在全系列里讲得很清楚了,所以单拉出来搞了两个多小时观赏性就一般。巴死的时候剑心其实也已经死了吧,感谢多年后遇到的小伙伴们给了他第二次生命。
追忆篇其实就是用来丰满剑心这个人物的,用他背负的过往来营造悲情浪客的形象,同时也作为他觉醒的一个转折。开头的杀阵还是很精彩的,动作干净利落,后面他和巴的情感线缺了些层次,尤其巴这个人物没有表现出复杂矛盾的感觉,如同一头陷入斯德哥尔摩症候群的样子,洼田正孝太苦了也,像是一个不愿死的龙套在演绎八百万种死法。
虽然是背靠背拍摄 但剪出了两个风格 终章偏商业 动作场景塞得很满 构思很巧 对一些只有漫画可以存在的武器运用进行了原汁原味的再现 序章偏文艺 有一定程度的历史科普意义 也对剑心和巴的情感拉扯作了细致的描绘 尤其是有村架纯 在颜值不占优的情况下突破了戏路 一武一文 加之严谨的硬件配置 不知道哪里找来的天神级动作指导 这套戏算是日本近年来少有的优质商业片 加之前面三部是留名日本影史的bug级作品 佐藤健亲自完成了90%的高难度动作戏 更值得敬佩的是他赋予了这个角色独一无二的演技 这一代的一哥当之无愧
剧情有点蓄力不够,爆发点比前几作差了太多。(唯一称道是村花的肉蛋脸)
最后雪地里战损的场景凄凉又唯美 拉高了整部片的水准
追忆篇本身的文本质量太高,只要不作死,真人电影版就不会太差。看到海女出身的村花说出“你能带来腥风血雨吗”,真是各种时光交错。再一次证明动画剧场版配乐是媲美攻壳95的绝世经典,看到村花和佐藤健归隐山田,耳旁还是自动响起钢琴版和弦乐版的quiet life。真人电影版配乐和动画剧场版配乐的差距就好比普通球员vs梅西。
先看的这一部,抛掉情怀,只是一个简单的“爱上杀未婚夫的仇人”这个故事脉络,人物刻画是很成功,但是太冗长了,繁琐,再加上各种闪回,让人感觉乏味,一开始就猜到结尾的故事,罪——赎罪,救赎,几乎无脑的热血执行杀人命令(总带着理想般的狂热),似乎是日本电影很爱展现的主题。三星
打戏不错,虽略带夸张但也颇具美感。纵横爱恨的两道疤。
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