完整的看下来了,很顺畅,可惜没有哪方面特别吸引我。
这俩小犄角 真是黄鼠狼下耗子 派拉蒙还得加把劲儿
把一个没有摔跤经验的怪兽变成一个摔跤选手的故事。
如果世界对你不温柔,可以让我试试,做你的世界吗?
怪兽的设计深得我心,还是摔跤主题,主创团队里没有兽人控我是不信的,太养眼了,剧情也就中规中矩吧。
适合小朋友观看的成长治愈系电影,剧情节奏迪士尼化,人物的成长路程在一个半小时里设置得非常自然又紧凑,挺不错的!
他并不是恶魔 却不得不站在同胞的累累尸骨上才能存活 纳粹军官这个角色更是对“集体行为中去个性化 致使良知无论是否尚存都会在选择下被停摆”的可怕印证 无数发生过的 甚至正在发生的惨剧都告诉我们 当大型杀人机器已经开始运作时 只有两条路 不是锤 就是砧 如果我们既不想沦为受害者 也不愿意变成施暴者 就一定得在还有机会的时候阻止它的发生 (HBO选择在4月27日上线这部影片 当天正是大屠杀纪念日) (最后和年少时白月光恋人重逢那段看哭了 尽管这辈子就这样错过 但你就是至暗极寒时刻支撑着我对这世间最后一点留恋的光和火 Thank you for loving me 谢谢你爱我)
中规中矩,情节太单一了
开头十分钟让我想起来了《一步之遥》,真闹腾啊让不知所措而且面无表情。
流水线产品,无营养,造型也不走心甚至还有些丑
标准工业化的underdog逆袭故事,没什么亮眼的,怪兽造型也不太感冒,就感觉女主角的发色挺好看。
个人竞技主题看似简单直接,想写好实则困难重重,难点正在于要在有限时间里很快体现主角的成长、淘汰赛丰富的对手、以及竞技之外的剧情。没落与复兴、背叛与复仇、舞蹈与摔跤、怪兽与女孩、父与子……这本来是个能写得非常深刻严肃的故事(哪怕是通过诙谐的方式)。但无论是怪兽生态、怪兽多样性、技能多样性、主角团遇到的磨难、反派的实力等,都远未达到预期。老实说只有章鱼触手、羽蛇神(龙)、相扑怪有点新鲜感。倒是质感十足的怪兽们做成手办或搪胶模型应该不错。整个故事适合改个PVP互动游戏。
怪兽摔跤是个很蠢的创意,没有任何技巧可言,全靠蛮力和bgm取胜,很无趣
动画片都有低谷和结尾的高潮,哈哈,套路得很但很减压
三个星给CG 其它是垃圾中的战斗机 过家家一样靠跳舞打败对手 你咋不来个托马斯回旋 情节点设置糟糕 人物设定是脸谱化的代表 派拉蒙动画做得真拉
好平庸的电影,角色都没有什么人格魅力,看完电影再看看海报忍不住想说这是海报诈骗啊!!
剧情很简单甚至可以说俗套但是就能戳中我笑点。"Do not get a nurse. my daughter is dating a doctor."😃医院这段我笑傻。嗑cp的Hannah就是我本人
这部还不错,画质和视效很好,派拉蒙动画这水平有点高,那个红色的怪兽很可爱,打斗场面太刺激
最珍贵的遗产不是物质,而是生命与精神的传承
只为了过来看看Ari,那几幅剧照就是精华所在了。
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