突然发现看的所有的西方等恐怖片、惊悚片、科幻片…大多女性角色不论年龄,察觉到危险第一反应是就近拿武器或者边拖时间边想办法跑,反击的也很有力量。
要深刻,要结构,要主义,要政治正确……鬼书,遗传厄运,它在身后,女巫……致敬近年爆款恐影的同时,也让也让人感慨经典恐影式微的遗憾。两代人的设定,席妮,杜威,盖尔,甚至是龙套玛莎,满满回忆。
看到了第40分钟,已经开始困了。恐怖片要够恐怖才好看,还好后面有回来。
敢情他们的刀都不当厨具使,大白天听见门响,就一把抄起尖刀……
杀人的目的很牵强,让人惊叫不起来,人物刻画缺乏深度。
一星给工具人前夫哥,一星给其他老演员们,结束吧别拍了行么
杀人的目的很牵强,让人惊叫不起来,人物刻画缺乏深度。
老包袱新笑点,此外杀手的颜我还挺fancy的
一开始就猜对了50%,另一半倒是惊喜。同类型的看惯了后jump scare已免疫,有点无聊。被烂片续作搞魔怔了的影迷,第六部已在路上……透过影片台词里也暴露了一个问题,对比其他几个惊悚恐怖ip,这个系列缺少了一个统一的反派,虽然嘛我觉得还是各有利弊吧。
挺有意思的啊,可能我偏爱这类电影,找时间把前四部补一下。
太懂粉丝的g点了,基本上所有粉丝想看到的情节都能在这部电影里看到。疯狂致敬第一部,主角团新旧交替,吐槽恐怖电影套路和“高级恐怖电影”,打破第四面墙。serial killer这一类型的恐怖电影其实带有强烈的游戏感。因为“出场人物一个接一个被连环杀人狂杀害”这种剧情是非常套路化的。这种套路除了吓到观众外没有其他任何内涵。观众能够明确无误的知道自己就是在看一部刻意制造恐怖的电影。而既然电影是在刻意制造恐怖,就会有一些让恐怖效果最大化的元规则/套路存在,比如jump scare出现的时机。一旦观众的注意力从恐怖效果转移到了达成恐怖效果的元规则上,电影就变成了观众与元规则的游戏:电影需要想办法打破元规则,观众需要不断预测元规则。这部电影虽然没有在元规则上有所创新,但却是这一类型电影暌违十年的复兴
恐怖片的续集真是越来越离谱了。这部的杀人动机竟然是恐怖片影迷觉得好莱坞拍的续集太差劲,想杀人变成大案子提供剧本给好莱坞。杀人犯就是amber和ricky 。哈哈哈
看在IP的份上加一⭐求别再拍了...
医院里只有一个病人和一个警察,关灯那么久,尖叫那么多,居然也没人管,合理吗?
警长和老警长都死了,能在看到这系列的电影很高兴,但对老角色太不友好了。
如果说前作还有一点点喜剧的成分,那么这部续集就是纯粹的憨憨了;第一幕还保留了与时俱进的特点,从医院老角色领便当开始就完全脱线;如果说从这个系列里总结出一点,那就是做反派一定不要废话太多。
意想不到还有这么多欢乐元素,各种致敬美国恐怖片经典作死桥段,一个个都防着作死,结果都死于套路,想不到这系列拍到这一部居然还能拍得挺有意思。
竟然写死了当年我最爱的角色!!!!!
女主几乎等于花瓶,完全不如系列前作女主希德尼,相比之下几位女配出彩多了。
还有永远的开门(包括冰箱)头一偏就能闪现面具人,这特么无语到极致了,兄弟你们的盲区真够大的,怎么开车的?然后。。。。你特么还玩一下长镜头各种开门但是没有面具人????嘲笑大家智商?
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