剧情介绍

这是一个人类和兽人共存,和谐相处,互不侵犯的世界。人类生活在艾泽拉斯大陆中,兽人则在德拉诺劳作繁衍。某日,邪恶的兽人古尔丹(吴彦祖 饰)出现了,它打开了黑暗之门,肆意屠戮手无寸铁的人类,将艾泽拉斯大陆变为了一片地狱的火海。与此同时,曾经与世无争的兽人们如今变得凶猛残暴,他们来到人类的领地,在这里烧杀抢掠,无恶不作。

评论:

  • 威睿明 0小时前 :

    我很愿意相信老韩给我画的饼,

  • 卫弘 3小时前 :

    我很愿意相信老韩给我画的饼,

  • 卫秀凤 1小时前 :

    终于等到了!看的时候好幸福啊,看到基努里维斯出现的时候,脑海中立刻出现了银尼强手,不能说没有区别只能说一模一样,只是满嘴吐槽V始终躁狂不已的银尼到了继续和小田切一样面瘫脸了,可是这样我还是那么喜欢啊!那么多梗把我给乐的,游戏程序员的设定好赞,虽然最后结局感觉比较潦草,但导演自己都已经在开头吐槽过了呢,真的很有趣,我又憋了好久尿,最后只能在高潮打斗的时候去尿了,真的对我来说全程无尿点了。后来看完电影回家路上出租车司机还主动和我聊了会,他说很多年前看的时候看不太懂但就觉得很厉害,我心里暗暗想这就是不明觉厉呀,然后他还问了我最后结局是不是主角杀死了母体。

  • 宿和玉 4小时前 :

    甚至连当初在影迷圈里时髦无比、充满炫智意味的“堆砌辞藻/套用各种概念的分析解读内涵”之风也惨遭官方戏谑。尽管影评人口碑其实还行(持平2吊打3),但很难不得罪按三部曲画风去期待的粉丝。

  • 悟向秋 2小时前 :

    反正我是觉着院线电影模式就不适合搞meta叙事,倒是电子游戏行业这些年来meta题材作品隐隐有崛起势头(这个剧本我就很怀疑是为电子游戏准备的)。当然这不是本片的主要问题,本质上M4和EVA终的毛病是一样的:他们的成功建立在对人类过往诸多神话统合后的现代移植与复述,许多年后当他们自己成为了神话却发现人是不能踩在自己肩膀上的。怎么办呢?那就高唱爱是救主吧,然而这种行为正是对神话的最大消解。

  • 文运凡 5小时前 :

    换做你是尼奥,你敢赌Trinity 的自由意志吗?

  • 司徒芷蕾 1小时前 :

    为什么要有那些闪回啊。而且也太多sense 8的演员了吧。。。感觉像在看超感猎杀圣诞特别篇,虽然我还挺喜欢他们的。这个故事啊,我真的是看不懂啊。。。

  • 丘晨旭 1小时前 :

    情怀加一星,我希望自己没看过这部续集,就如同我希望自己不会老一样,万事万物皆有兴衰,我看过它的荣耀,也得接受它的破烂……

  • 昌嘉禾 1小时前 :

    爱你老去依然美丽的容颜,拼长度反正超过《Before Sunrise》三部曲了(还挺感人)

  • 丹凡霜 4小时前 :

    不像个正经电影,一半时间在吐槽。用爱发电,这个梗真够行的,俩人飞得真够山寨。不过好歹看到了neo和Trinity的脸,因为变老而如此真实。

  • 冠弘厚 6小时前 :

    你能想象有一天黑客帝国的水准还不如小贱贱的失控玩家吗?不能吧 so yeah, the world is fucked up already.

  • 初康 0小时前 :

    故事架构,如果《黑客帝国1》是黯然销魂蛋炒饭,这部就是隔夜饭炒蛋。//探讨深度,如果三部曲探讨的是:我是谁,从哪来,到哪去。那这部就是:去就去,去尼玛。//动作戏,没了高人的加持,就直接用七龙珠冲击波完事了。//如果只能改一处来“挽救”剧本,我会在结尾三人对峙之时,加入一个在桌上旋转的陀螺。

  • 九书君 4小时前 :

    还好我HBO Max看的,不然真浪费电影票钱。向前作致敬不是叫你开场分镜跟第一部一模一样,你这是懒!黔驴技穷!前三部黑客帝国当年是好莱坞多元化先驱,这部是把绣彩虹旗当套路。史密斯只会无所不用其极追杀Neo,绝对不会反水帮他。没创意没思路大可不必强行续作让经典晚节不保。

  • 文信鸥 1小时前 :

    为赋新词强说愁,硬憋出了2个半小时根本讲不通顺的故事,罢了,罢了。

  • 扈高驰 4小时前 :

    总体设定是不错的,但是怎么就拍成了这个样子。标志性的捶地飞天没了,看着变回弱鸡的neo,很难受

  • 云斯伯 7小时前 :

    除了两位主角,剩下的演职人员大多来自sense8!

  • 及南烟 5小时前 :

    为什么要有那些闪回啊。而且也太多sense 8的演员了吧。。。感觉像在看超感猎杀圣诞特别篇,虽然我还挺喜欢他们的。这个故事啊,我真的是看不懂啊。。。

  • 博翰 4小时前 :

    很奇怪的感觉,说喜欢和不喜欢好像都不太准确…

  • 卜飞航 4小时前 :

    眼看他起高楼,眼看他楼塌了。。。乘兴而来,败兴而归。

  • 扬光赫 9小时前 :

    一方面 自嘲好莱坞近来流行的“续集文化”并不能为续集本身开脱…另一方面 作为The Matrix所创造的概念在新时代之投射的意义上 续写还是成功的 尤其是利用电子游戏重构矩阵 将曾经的反叛纳入体系所用这一套 多么熟悉的现实剧本。最近在玩Cyberpunk 2077 开放世界游戏已开始做到模糊真实与虚构的界限 然而我控制的角色与其他玩家手中的人物何时会意识到矩阵的存在 游戏母体的bugs又会如何唤醒Neo(而此刻相反 我们是在现实中拿蓝色药片进入程式

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