玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
只有那只机器猫好可爱。
完全无法理解的炒冷饭,皮克斯你到底在干什么?我是安迪我就买猫不是巴斯光年。
这样拍下去,巴斯光年的独立电影可能就到此为止了
片头字幕不打自招,如果你觉得这部片子情节保守、了无新意,没错,这是1995年一个玩具的背景设定电影。
今天看会觉得俗套,但1995年的安迪最喜欢这部电影,还得到了它的衍生玩具,后面的故事则更为传奇。
7.0
现在怎么还会有故事和科幻想象如此陈旧的作品
挺有哲思的一部动画片,对于家庭,对于生命,对于使命,对于友谊,甚至是机器人对于羞耻感的思考😂整体有很多桥段致敬(缝合)了很多部电影,星际穿越啊,双子杀手啊,超人啊,2001太空漫游和银河系漫游指南等等
三星都不想打,我不理解为啥要用拍漫威俗套电影的故事拍一个本可以天马行空的动画片。看预告的时候就没有激动,正片更无聊,除了巴斯可爱,猫猫隔两分钟卖萌一次,配角和剧情简直无聊的让我全程面无表情。救命,以后如果动画片也跟漫威一样套路,那经典角色真的是拍一个毁一个
不喜欢这种猪队友剧情,让人捉急。
3.9 皮克斯完成“蜕变了”,这是十足的迪士尼
废柴小队集结,每个人有自己的特点,回收所有伏笔每个人都有所改变,标准而完整的皮克斯剧本,相比之下显得很普通。
其他都还好,主要是索克斯这个猫也太想拥有了,前半段的感情线很充实,后面就又是传统好莱坞模式了
从玩具总动员到真的卖玩具,界限就是从创意驱动沦落到了广告片水准,请再多大牌、用上再多放映格式上的噱头,都掩盖不了纯纯的铜臭味,真的想不到皮克斯有一天会造出比赛车总动员2还要拉胯的玩意出来。
Waititi的声音好有特色,他一张嘴我就听出来是谁了。如果是迪士尼我也就将将接受了,但是这是皮克斯啊,想想瓦力、飞屋环游记和Coco,哎。当年看完瓦力,和飞屋环游记这两部,记得电影结束之后剧院灯光亮起之前,我静静地在黑暗中涕泪横流思考自己的人生。也许一样在变的也是我吧哈哈。不过今天看的这场这有我们两个人,包场了耶!
在动画电影里加LGBT元素???迪士尼想啥呢???
没太多惊喜也没太大遗憾,心平气和的接受了皮克斯这次带来的平静似水的童年巡礼,21世纪的舆论氛围与创编土壤的确让这位20世纪尾叶的虚拟大IP承载了太多没必要的负担,反观技术方面,对机械与环境的塑造渲染效果是足可媲美瓦力的,可这十多年好似也没多大进步
想象力的缺失是当下美国动画电影最大的问题。
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