Andy宇宙都超了光速30年品味竟然如此堪忧,迪家又何必拉台灯厂牌进场陪葬。乏味到看了四十分钟已然知晓最后彩蛋会有几个又是什么。
光年打败老年光年。有点星际穿越赶脚。慢慢接纳一群猪队友。机器猫作用很关键……
最不合理的地方在于,如果这是“当年上映的电影”,最火的玩具应该是猫猫Sox,而不是巴斯光年
命题作文
是大橘Sox支撑我看完了电影。这个和toy story毫无关系。
所以巴斯光年是怎么变成玩具总动员的中二游侠的🤭
这什么玩意儿…怪不得票房扑成这样,起承转合说是流水线套路都是高抬了,情绪太轻易角色转变也太轻易,怎么就因为留守的人的新生活matter放弃mission,初代滞留的队员难道想要这在异星流离一生的新生活吗?他们想回家的愿望就不matter了吗?反派身份更是让人莫名其妙完全没有前情设定,除了太空场景没有任何可看之处。从Luca到turning red再到这部,皮克斯这几年总能突破难看的底线是怎么回事
用心做前30分钟,用脚做后一个小时。这么好的一个科幻壳子被后边的无聊剧情糟蹋了!
他从冷藏中醒来,他开着飞船去完成任务,等他回到现实生活,时间错位了,女搭档已经白发苍苍,所有旧相识都死了,他成了唯一秉持老观念的年轻的过时之人,愿意跟随他的是已故女搭档的后辈,再加一心要回到几十年前去找女搭档的白发老人,再加CE的配音,这真不是美队的AU同人?!……故事真是乏味到顶,人物都看不到心,而且找个机器猫解决问题也太偷懒了。这还是皮克斯吗?好失望。
前面的飞行试验让我想起了飞屋环游记,可惜,之后的剧情一塌糊涂,反正我看我是不会想买巴斯的。
无比多余的外传电影。和玩具总动员系列几乎没有任何关系。一个纯纯流水线的迪士尼/皮克斯儿童科幻冒险动画片。情节赶流程、走过场之感严重,正派反派各自的抉择都解释得如此乏味、套路、潦草,让我对最后“选择留在缺憾的当下还是重返过去”这个核心戏剧冲突毫无兴趣,心里只想着“我累了,你快点演完,你爱过去就过去,爱当下就当下,别逼逼了。”
看过美剧《火线》的朋友听到新任指挥官的配音,脑海中的第一反应都是Shiiiiiiiiiit吧:)
Darby能开发出这种机器人怎么没研究出来晶体构成的formula?
sox太萌了,什么时候出一出那个牛仔的自传电影啊,皮克斯我的女儿以后一定会喜欢。
期待多年,一定要在电影院看到的电影,竟然是波兰语的。盲看并不影响理解,原来图像和音乐真的不需要语言。前半部分很棒,特别是Buzz选择梦想看着朋友老去的那一段,真的很触动,后半段的探险则有些俗套。因为知道《玩具总动员》,才更加觉得,难怪他变成玩具后会是那样。真的悲剧就是把美好的撕裂了,把伟大的变平庸了。最后,人生无论怎么选择都会留下遗憾,撕裂了两个Buzz,或许在另外一个时空里,也有那些个我们过着我们没有选择的那些人生吧。唯一的遗憾是没有美队的原声。
To infinity and beyond!
迪士尼的合家欢总差点深度。不用铲屎驱虫的万能sox是最大主角
而《光年正传》中,巴斯光年唯一想做的就是改变自己的的错误,区别是,在长官的引导下,现在的巴斯光年向前看找解决方案,而穿越的老巴斯光年,想的是如何改变过去。
现在怎么还会有故事和科幻想象如此陈旧的作品
玩具总动员最成功的就是,“飞向宇宙,浩瀚无垠”,创造了这一句能让所有人瞬间变成孩子的咒语。即便有这样那样的问题,还是很好看的儿童电影。我非常喜欢美术设计,这是安迪1995年看到的电影,而美术团队也严格遵守这个设定,制造出一种“想象的局限”,比如接触不良就吹一下的卡槽,需要超长USB充电线的机器猫,以及工业感很重的宇宙飞船,这些都是人们基于九十年代的认知对未来的想象。
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