虽然都是那么无逼聊,看个念想
我想看反派杀了玩家顶替玩家的身份装被伤害方被救出来
(都怪尖笑 我真的很难入戏)
惊声尖笑,你这个万恶之源,害得我现在看到这个面具就想笑,根本没办法好好看下去了。不过巴巴杜克确实别这个系列好看
为什么这么多人计较这部电影里面的逻辑,认真得好像带着课本去派对做作业
最后,反派还是死于话多!!明明可以咔咔几刀把人捅死或者砰砰几枪把人崩了!就不!就是要讲来龙去脉!!
真正情怀拉满的重启作 且各个场景都让人梦回第一部 最后一场戏真的太棒了 剧本在原有套路上加入了不少极具趣味性的嘲讽台词(黑客帝国4看看人家是怎么做到 卖情怀+自嘲的)能看出来制作团队也很喜欢惊声尖叫系列(尤其是第一部)地下室取酒这种场景都还原的不错 在致敬卖情怀的基础上加入了不少有趣的创新 也不乱吹 但个人当时中学预备班的时候看的第一部 还是非常喜欢的 所以喜欢第一部 一定也会喜欢这部(韦斯再见)
相比月光光和德州的requal(学到了这个新词),这部对于系列第一部表达了极大的尊重,主题延续并第一次在系列中明确强调了对身边所有人的怀疑,这种谁都可能是凶手的猜忌才是惊声尖叫的恐怖核心,而不是一惊一乍的鬼脸杀手。对恐怖片的调侃也与时俱进。
杜威是去送人头的吧,打中之后就应该直接补枪爆头啊,还去拉人。。。
《惊声尖叫5》不仅保留了系列中的经典元素,还有许多创新之处!
整个电影的叙事杂乱不是系列死忠粉根本不记得那些人名和剧情了(因为这片子当初也不是主要讲剧情的),然后好几个地方想吓人但是又可以吊胃口的行为让我很费解,或许真的要升华一下剧情应该考虑重点描述角色死里逃生的意念和心理活动,这种真实的恐惧有什么可以让我们燃起希望或者获得重生,这些都没描述,而不是最后女主的“别惹杀人魔女儿”和抹刀动作给续集做铺垫或者说制造悬念,要么你好好吓人制造悬念,要么你好好讲故事,不伦不类利用IP拍电影赚钱。
其实这次玩的电影梗都很有趣,尤其对“高姿态”恐怖片的调侃很是抓住了这几年的流行趋势。但md不要一边吐槽《星战7》和Rian Johnson一边复刻他们啊!!我不能接受。
突然发现看的所有的西方等恐怖片、惊悚片、科幻片…大多女性角色不论年龄,察觉到危险第一反应是就近拿武器或者边拖时间边想办法跑,反击的也很有力量。
原来我之前看的是惊声尖笑,怪不得这部好多梗我看不懂
这么离谱的电影也能上映,电影学生瞬间不想卷了
太糟糕了,逻辑混乱,国外没有摄像头,可以随便杀人没人知道,在家开枪都打成马蜂窝也没见到警察来
杜威是去送人头的吧,打中之后就应该直接补枪爆头啊,还去拉人。。。
没看过惊声尖叫系列,怎么感觉像惊声尖笑风格。铺设很多反套路,但还是挺无聊的。
最后凶手的杀人原因才是重点吧,哈哈哈。。
过了十几年怎么又想起来开发这个ip?能重新看到“莫妮卡”感觉自己真的是老了~
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