当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
真的还不错,相较于以往我看过的东北题材的电影好了不少,很多都是装傻充愣,但这部里头能看出佳佳还是用心的,也许自己饰演的这个角色没立起来,但是刀爷确实立起来了,群像上还是差一点的。剧情连贯度不够,前一半还不错,中间开始剧情的连贯度就不够了,最后的结尾将颓势拉了一拉。但超过我的预期太多了,值得多给一颗星。
哪有那么多巧合,真是的,哪有那么多巧合。她可是和三四郎一样不和陌生人亲近的人,却在第二次见面就帮真奈抠嗓子眼。
铺垫真的很长,会让我觉得在看海啸灾难纪录片(没有不尊重灾难的意思),东亚女本子电影本来就不多还这么苦逼,真的谢了。不过从堇视角出发的那一段搭配音乐感觉挺不错的,很符合“隐藏在友情下的无望爱人”,挺悲怆的
对女主来说,堇是很重要的人,堇死后发生的事情让她难以接受。
我不理解这种镜头表达还有情感拉扯除了剪辑那一部分,其他的毫无感觉,不知道在嫩什么东西
东抄西抄也就这样,难得一桌子能凑齐这么多东北人,本来以为能带点民俗啥的,结果所有的狠人都是一秒变怂,所有的狠人都是浪子回头
“那你喜欢ta哪里”
人物仿佛飘在真空中 碎片的对话偶然间引起共情 这些我想是好的 但很多镜头拍得属实有些草率 或者说太常规化了 比如雪乃滑墙那里 镜头本应有更多的发挥空间
那个对家就是硬凑的一个反派,看这种电影真的找罪受
因为电影节奏一直很平,于是我偶尔就刷刷手机 。电脑里传来浴缸水声 、凌晨海边的气压声,还有一些海浪声 ,听着就很凉快很舒服。
堇好天菜啊,美波演这种白月光比平时有魅力怎么回事。
这是堇的妈妈说的话,堇曾经的男友也赞同了。只有女主愣在了那里。面对他人逝去的事实、我们的选择只有接受或是难以忘怀。
全片的笑点都在预告里了,而且只有二手月季好笑。
属于是重点涣散信息量少的电影,一个小时也可以讲完。没必要非得用这种结构,因为关注的地方不是什么大事。
很典型的日影,那种隐忍的情感已经在无数的日影中看到过,说不上失望或喜欢,对剧情要求高的人还是别看了
其实堇就是那种初见看上去很神秘很合群很阳光的人,但是如果无法走进她的心理,就会像她男友那样逐渐觉得她不过是普通人,只有真奈的感情像一个永不匮竭的蓄水池,两人的感觉在其中怎么样也装不满,水池中永远都有暗流涌动。
两星给海平线,最近看的日影真的好废劲...
“堇是个很有距离感的孩子,这样子(死后)才觉得似乎离她近了一些。”
节奏有点问题,配乐没得说。01:29-32美得像画。
虽然很淡,但还是被触动到了。实在是因为最近的生活过得跟灾难似的,看什么都能哭到崩了。
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