套路
“对了,喜羊羊,我们认识多久了?”
没有特别炫丽的打斗,有的只是情怀,阿姆罗那时候还只是楞头青,你打我两次,我爸爸都没打过我,我看着都快笑死了,没有高达的阿姆罗,连一个孤儿都打不过。有了高达后就可以装13了。
观感上会有点尴尬,因为还是子供向动画的内核,但是最后的决赛十分精彩可以盖过这些尴尬的感受。
看个情怀
还是给小孩子看的,也没那么热血和高燃。关键是自己不是篮球迷,但是也未免太多致敬灌篮高手的场景了吧。。。春节档当时各大UP主狂吹,知道我在结尾字幕看到网络推广bilibili才明白咋回事。。。
和春节其他电影比强得不是一点半点,热血倒是一般,就是很单纯的动画电影。爷青回。
看完电影最大的感触就是在回味童年吧,而且和我同龄的年轻人们在电影院里的想法,估计也是和我一样的,12年过去了,但是还是当初的味道。
总之,祝贺喜灰重回大荧幕,希望后续系列能出现我喜欢的题材。
三星半。MS重制实在是太漂亮了,战斗方面虽然没有大规模空地一体战,甚至有些剑戟片的风格,但是动作设计还是很流畅认真。剧情上我觉得并没有老粉说的那么差,0079诞生的年代以及多安岛单元回的体量,结合富野一贯的政治立场,呈现的效果就是用语言直白的表达反思,好处是方便当时青少年理解,但这样处理方法放在今天的电影版里势必不适用,所以安彦良和选择让多安以沉默的劳作来进行另一种救赎。tv里扔扎古显得有点莫名其妙,电影版对前因后果也有了更多的补充,让剧情更加流畅。
画风变了,感觉很奇怪,没以前好看,故事也挺简单的
哈哈 陪儿子一起看完电影。 基本的篮球动漫套路我都熟悉,儿子看的不亦乐乎!
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
不过旁边的小朋友真的是铁粉了
我喜欢喜羊羊与灰太狼,我给它5颗星。也是弥补了大电影的遗憾吧
Respect😎2010
没有特别炫丽的打斗,有的只是情怀,阿姆罗那时候还只是楞头青,你打我两次,我爸爸都没打过我,我看着都快笑死了,没有高达的阿姆罗,连一个孤儿都打不过。有了高达后就可以装13了。
“喜羊羊我们认识多久了?”
如果有1000分我都给你,喜洋洋与灰太狼在说偏见,在说热爱,在说梦想,在说鼓励,在说做自己!明年春节见!
所以也没什么期待,但就抱着重温ip的心态去看的,没有特别出色的地方
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