游戏电影化的改编,成熟的冒险模板,这些都确保了《神秘海域》成片的水准,但从另一方面说,游戏与冒险也成为了电影的桎梏,它抹杀了这部电影所有超预期的可能,看似险象环生的打动下是乏善可陈的剧情,老套的走向结局让人兴致索然。
而不是和你一起
已经开始期待第二部!请务必好好拍呀!
国内票房惨成这个鸟样,还逼神海在下周一上映,为了支持索尼大法去看了今晚的点映。一部合格的游戏改编电影,没玩过游戏的人肯定觉得高空集装箱和直升机拉海盗船这两场动作戏太扯,神海粉丝肯定一本满足。如果有第二部,希望能复刻神海4最经典的追车段落。
全片唯一好的镜头:直升机从菲律宾丛林海岸吊出麦哲伦古船,尘封的碧海雄心重见天日,五百年前的风再一次吹拂过今日的海浪,这是探宝者最痴迷的一刻。
(5.0/10)又回到了游改电影普遍难看的那条老路上了。在电影这门艺术里,真正吸引人的东西是“人”而不是那一道道关卡。
遗失的东西它静静躺在我们的岁月里,在某一刻会唤醒我们的记忆 音乐响起,让我们跟着德瑞克再次开启宝藏之旅
最近好莱坞是看到了《蜘蛛侠:英雄无归》荷兰弟的票房号召力,于是让他继续演了这部古墓丽影2.5,然而好莱坞可能没有完全意识到英雄无归的成功完全不是荷兰弟的魅力...本片的导演是我一直很喜欢的《丧尸乐园》的鲁本,看来他还是更适合拍喜剧片,《毒液》和《神秘海域》双双扑街了...不过好在票房还行,导演不至于没片接。
其實可以很明顯的看出來電影想走成龍那種喜劇奪寶模式,但是一切都太老套,看著荷蘭弟感覺他是個還是個孩子根本進不到角色,有好多為了劇情而刻意設計的衝突真的沒有必要,飛機上掉下來和最後吊著船打鬥的那兩場戲真的非常不合邏輯,我不懂為什麼在國外票房這麽高。。。
莫名其妙每一段对话都很尴尬… 有些游戏还是让它只是游戏吧!
其实剧情还行,但是小蜘蛛真的演的太像小蜘蛛了,演技还需要磨练,弟弟失去哥哥又完成了曾经一同的梦想的情绪层次完全没有体现。
作为游戏粉自带滤镜怎么看都顺眼,在原创和改编之间找到了平衡点,游戏元素融洽地布满全片同时又对普通观众友好,把自己定位成无脑爆米花电影的同时,比较其它同类游戏改编作品的优势在于四部游戏原作有适合电影改编/参考的丰富素材库,比如片中最后那场“飞船戏”完全符合游戏原作夸张又刺激的动作戏气质。当Nate穿起那件枪套背心响起原作旋律时我还是相当不争气的泪目了(想看第二部(为什么荷兰弟和沃尔伯格站一起有种twink & daddy即视感…
竟然意外的还不错,开头一幕掉落飞机的就很有想法:主观视角与客观视角平滑转换,实体镜头与虚拟镜头无缝连接。飞翔帆船的戏也漫游意思 充分融合了十九世纪海战与...直升机打法。但总体而言剧情推进过于乏味,前半段巴塞罗那段落感觉连Dan Brown系列还不如,人和地关系太松了,即便在当地拍摄了还是浓浓的绿幕电影感。
到最后角色崩了。整体就是一个还算合格的爆米花
寻宝过程我不止一次地想:要是我们的盗墓题材能好好拍一定会更精彩。
这是应该听到爱情瞬间的时刻,因为我们在彼此的眼睛里看到了故乡
以前不太喜欢Tom Holland,看完这部反而有点儿尊重他了,黑转路。在这部烂片里,他的认真太突出了。西班牙巴塞罗那虚拟旅行。密室的段落,感觉缺了好多镜头。钱、信任,美。全片最感动是古老的船帆自己拉满的那刻。角色关系是BL同人风,还加上猫。女性角色都非常奇怪。There's a world u've never seen, and u'll see.
高情商:寶藏、冒險、夥伴、背叛、追逐、打鬥、智鬥,俠盜片的經典元素一應俱全。低情商:上世紀遺留套路拼湊出的產物,酒會/拍賣會之類的標配情節看過不知道多少回了,解謎和打戲都一樣隨便,角色之間毫無火花,情感羈絆說來就來,甚至中文譯名中的“神秘海域”,到電影80分鐘才出現海。
双船撞击与空中行李箱 是熟悉电影的再创造,探墓过程倒是还行,属于类型基本完成,但都不太利索的典型。你倒是解释一下为什么苏利文良心发现啊,搞的好像他是主角一样
没玩过游戏,只看过游戏里货物串串爬飞机的桥段,游戏里这段自然高潮迭起,影片中就差了一些。
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