这片最大的问题是2/3的篇幅都找不到爽点,片子在铺设下一个目标给与观众的期待、和目标的实际观感总会相悖。譬如拍卖会、本期待的是里应外合的潜入战,然后就用中华春节档大电影的喧嚣抽了你一巴掌;第二段本以为是古墓丽影+达芬奇密码,结果克洛伊就给你喂了shi;好在最后那场‘空中海盗战’挺过瘾,可怜了两艘老船就这么被冲来撞去(看到后面有种早期《速激》的感觉)。除了小荷兰的造型和痞性,角色的还原度都比较高,尤其是沃尔伯格的苏利文。角色和世界观不崩是改编最难得的,但我想创制应该明白一点:这毕竟不是玩游戏,要用电影呈现“探险&寻宝”的快感,还得好好想明白怎么调和动作戏/头脑戏/哲学戏的平衡点,任重而道远。
过程其实是比较狗血的,但结尾男女主终于长相厮守,以为自己不能生孩子的女主大着肚子教孩子钓鱼,让人还是觉得有点感动。片子处处透着一股子宗教福音电影的味道。
作为当年ps4几乎人手一个的游戏,我觉得和游戏差远了。我的评价是不值一看,或者只能看一遍……
过了十多天写短评都完全想不到这个电影讲了些什么了。太俗套的冒险片。毫无记忆点。可以无脑刷。
只有船戏是好看的!但是船戏太少了,文戏看得我昏昏欲睡,荷兰弟的动作戏也很难看,两个女性角色表现精彩,很飒。
首先cast就选得很差,每个角色呈现得都很无趣,一直不喜欢的Mark Wahlberg反而是看着最顺眼的?剧情低幼,解谜简单到有点白痴,打戏还不错,片尾的游戏原声带Nate's Theme到是挺感动的。
探险叙事都是开挂无脑驱动,阻碍因素是外部抵抗力量,缺少卡关和解谜的细节,本子很粗糙过时。奇观场面能看,飞机和古船空中大战很有动作娱乐想象力,也扣紧了主题,强化了人物塑造。两位女性角色都有很强的 masculinity 意
因为是由游戏改编为电影,所以动作场面不合理,剧情也很突然转折。
如黎巴嫩的树木扎根。
挺规整的商业片,飞机上降落那场戏还是挺激动人心的
标记想看3年之后,终于上映。改编很不错,毕竟是玩过全系列作品的玩家,音乐很让人想起闯关的岁月。荷兰弟身材超棒,未来继续担纲发扬光大。电影前面有些剧情略不严肃,类似成龙电影笑料。后面的海盗船大战超乎想象,观感无与伦比。期待续作。
最近看了一堆压抑题材,换换口味也不错。
还看了书评,明白了,文字能表达出来的情感绝对要比影象更丰富,更来势汹涌,其实当看完电影,我不太理解女主的作,我也不太理解男主的无限光辉;但是看了一个书评(四次出逃)之后,我仿佛能理解了,女主要寻找到自己的上帝才能真正安顿,才能找到吾心安处,不得不说,这是一部好作品,一个女主在贬低女性的年代中得以遇到良人,找寻自我。
如黎巴嫩的树木扎根。
因为是由游戏改编为电影,所以动作场面不合理,剧情也很突然转折。
游戏有多好玩电影就有多难看,整个就是王大治感。两个男主非常非常非常非常不适合这两个角色,非常非常。
跳机和飞船两段打斗还颇有游戏感,但仅此而已。西班牙秘殿那段还以为在导演家的后花园闲逛。当探险没了险,这类型的电影还在探什么?
无亮点的流水线电影,没有任何的惊喜。不烂也不好看。
还可以吧 因为有游戏的好感所以对电影也不会太苛刻 但这电影从一开始选角就与神秘海域ip没任何关系了 荷兰弟很可爱但不是nathan drake 编剧太想把他塑造的讨喜 以至于失去原角色的味道 以及这里的villains都好lame 顽皮狗的这个大ip真的已经很好的把游戏和电影融合在了一起 live action其实也没太大必要
游戏和电影的逻辑并不相同,这就是改编的魔咒。
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